LVGL--窗口部件(lv_win)

本文介绍了如何在LV框架中使用窗口部件作为容器,包括创建、设置大小、添加标题和按钮,以及获取和定制主体内容的步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

窗口部件(lv_win)

窗口部件可以作为一个容器,可以展现不同功能的页面
在这里插入图片描述

窗口部件的相关API

	//知识点1:创建窗口部件
    lv_obj_t* win = lv_win_create(lv_scr_act());                    //创建窗口部件
    lv_obj_set_size(win,300,200);                                   //设置大小
    lv_obj_center(win);                                             //设置在画面中心

	//知识点2:添加标题,按钮
    lv_obj_t *tile = lv_win_add_title(win,"Setting");               //设置标题
    lv_obj_t *btn = lv_win_add_button(win,LV_SYMBOL_CLOSE,30);      //添加按钮

	//知识点3:添加主体内容
    lv_obj_t *content = lv_win_get_content(win);                    //获取主体
    lv_obj_t *label = lv_label_create(content);                     //添加内容

效果如下

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