Unity的Instantiate生成预制体的时候位置可能会有偏差的问题

  在unity中使用Instantiate()来通过代码产生物体的时候,往往会遇到实际产生的位置存在偏差的问题,例如:

预期效果如下:

原本是要将图片放入对应的装备框中,但是由于预制体坐标未置零,

就会出现生成的时候位置存在偏差。

因此,在使用Instantiate时,需要确保预制体的位置置零。

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