软件设计师--面向对象高频考点总结

                                        

 

 

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本文由 秩沅 原创

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视频

2022软件设计师-提炼高频考点-个人学习过程的总结,仅供参考!_哔哩哔哩_bilibili

目录

视频

1,三个类

2,设计原则

3,面向对象分析

4,面向对象设计

5,面向对象测试


对象

消息

重载

封装

继承

多态

动态绑定和静态绑定 : 动态绑定->运行 静态绑定-> 编译

设计原则

1,三个类

(1)控制类:(协调交互)

(2)实体类:(核心)

(3)边界类:(联系媒介--接口)

2,设计原则

(1)单一责任原则: 一个类仅有一个引起它变化的原因

(2)开放-封闭原则: 扩展开放,修改封闭

(3)里氏替换原则(子父类): 基类(父类)能出现,子类就可出现

(4)依赖倒置原则: 细节依赖抽象,抽象不依赖细节(实现)

(5)接口分离原则: 依赖抽象,不依赖具体

(6)共同封闭原则

(7)共同重用原则

3,面向对象分析

5个活动:

(1)认定对象

(2)组织对象

(3)描述....作用

(4)确定操作

(5)定义......内部信息

4,面向对象设计

5个活动:(三识别,二定义)

(1)识别类,对象

(2)识别关系

(3)识别包

(4)定义属性

(5)定义活动

5,面向对象测试

4个层次:

(1)算法层

(2)类层

(3)模板层

(4)系统层

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