c语言在vs 2019上实现三子棋小游戏

小时候都玩的三子棋大家都还记得把,现在我们利用c语言来实现一个简单的版本,使用的软件是vs 2019.

下面展示代码:

game.c

#include "game.h"
void Initboard(char board[ROW][COL], int row, int col)//初始化棋盘
{
    int i = 0, j = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            board[i][j] = ' ';
        }
    }
}
void Displayboard(char board[ROW][COL], int row, int col)//打印棋盘
{
    int i = 0, j = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            printf(" %c ", board[i][j]);
            if (j < col - 1)
            {
                printf("|");
            }
        }
        printf("\n");
        if (i < row)
        {
            int j = 0;
            for (j = 0; j < col; j++)
            {
                printf("---");
                if (j < col - 1)
                    printf("|");
            }
            printf("\n");
        }

    }

}
void playermove(char board[ROW][COL], int row, int col)//玩家下棋
{
    printf("玩家请下棋:\n");
    int x = 0, y = 0;
    scanf("%d %d", &x,&y);
    while (1)
    {
        if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
        {
            if (board[x-1][y-1] == ' ')
            {
                board[x - 1][y - 1] = '*';
                break;
            }
            else
                printf("坐标被占用,请重新输入:\n");
        }
        else
        {
            printf("输入错误,请重新输入:\n");
        }
    }
}
void computermove(char board[ROW][COL], int row, int col)//电脑下棋
{
    printf("电脑下棋:\n");
    int x = 0, y = 0;
    while (1)
    {
        x = rand() % row;
        y = rand() % col;//生成随机坐标
        if (board[x][y] == ' ')
        {
            board[x][y] = '#';
            break;
        }
    }

}
char Iswin(char board[ROW][COL], int row, int col)//判断输赢,按照三子棋规则来判断
{
    int i = 0;
    for(i=0;i<row;i++)
    {
        if (board[i][0]==board[i][1]&&board[i][1]==board[i][2]&&board[i][1]!=' ')
        {
            return board[i][1];//判断行
        }
    }
    for (i = 0; i < col; i++)
    {
        if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' ')
        {
            return board[1][i];//判断列
        }
    }
    if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][i] != ' ') 
    {
        return board[1][1];//判断对角线
    }
    if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][i] != ' ')
    {
        return board[1][1];//另一条对角线
    }
    if (IsFull(board,ROW,COL))
    {
        return 'Q';
    }//平局
    return 'C';//游戏继续
}
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)//判断棋盘是否已经被下满,如果下满就平局,没有就继续
{
    int i = 0, j = 0;
    for (i=0;i<row;i++)
    {
        for ( j = 0; j < col; j++)
        {
            if (board[i][j] == ' ')
                return 0;
        }
    }
    return 1;
}


text.c


#include "game.h"
void menu()
{
    printf("------------------\n");
    printf("------1.Play------\n");
    printf("------0.Exit------\n");
    printf("------------------\n");
}
void game()
{
    srand((unsigned int)time(NULL));
    char board[ROW][COL] = {0};
    Initboard(board, ROW, COL);//初始化棋盘
    Displayboard(board, ROW, COL);//打印棋盘
    char ret=0;
    while (1)
    {
        playermove(board, ROW, COL);//玩家下棋
        ret = Iswin(board, ROW, COL);
        if (ret!='C')
        {
            break;
        }
        Displayboard(board, ROW, COL);//打印棋盘
        computermove(board, ROW, COL);//电脑下棋
        ret = Iswin(board, ROW, COL);//判断输赢
        if (ret != 'C')
        {
            break;
        }
        Displayboard(board, ROW, COL);//打印棋盘
    }
    if (ret=='#')
    {
        printf("电脑赢了,你个菜比\n");
    }
    else if (ret=='*')
    {
        printf("恭喜你,赢了!\n");
    }
    else
    {
        printf("平局了,你个菜比\n");
    }
    Displayboard(board, ROW, COL);//打印棋盘
}
int main()
{
    int input = 0;
    do
    {
        menu();
        printf("请选择:\n");
        scanf("%d", &input);
        switch (input)
        {
        case 1:
            game();//游戏功能的实现
            break;
        case 0:
            printf("退出游戏\n");
            break;
        default:
            printf("输入错误,请重新选择!\n");
            break;
        }
    } while (input);
    return 0;
}
//玩家赢返回*,电脑赢返回#
//平局返回Q,游戏继续返回C

game.h

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS//不定义这个无法正常使用scanf
#define ROW 3
#define COL 3
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void Initboard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void Displayboard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void playermove(char board[ROW][COL], int row, int col);
void computermove(char board[ROW][COL], int row, int col);
char Iswin(char board[ROW][COL], int row, int col);
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col);

运行结果展示:

这个代码没有对电脑进行强化,只是最基本的让它随便下一个空白地方,感兴趣的话大家可以自行强化。

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