利用c语言实现9X9扫雷小游戏

使用vs 2019软件,用c语言写一个简单扫雷小游戏。

实现扫雷功能,我们先要有一个9X9的棋盘,然后在棋盘上面埋雷,我们输入棋盘对应的坐标来判断是否有雷,如果有就爆炸,没有则显示周围一圈有多少雷。

下面展示代码:

text.c

#include "game.h"
void menu()
{
	printf("-----------------\n");
	printf("------1.Play-----\n");
	printf("------0.Exit-----\n");
	printf("-----------------\n");
}
void game()
{
	char mine[ROWS][COLS] = { 0 };//存放布置好雷的信息
	char show[ROWS][COLS] = { 0 };//存放排查出雷的信息
	Initboard(mine, ROWS, COLS, '0');//初始化棋盘
	Initboard(show, ROWS, COLS, '*');
	SetMine(mine, ROW, COL);//设置雷
	Displayboard(show, ROW, COL);//打印棋盘
	FindMine(mine, show, ROW, COL);
	//Displayboard(mine, ROW, COL);//打印棋盘
}
int main()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
		menu();
		printf("请输入:");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 2:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("输入错误,请重新输入:\n");
			break;
		}
	} while (input);
}

game.c

#include "game.h"
void Initboard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols,char ret)
{
	int i = 0, j = 0;
	for ( i = 0; i < rows; i++)
	{
		for ( j = 0; j < cols; j++)
		{
			board[i][j] = ret;
		}
	}
}
void Displayboard(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int i = 0, j = 0;
	printf("----------扫雷游戏----------\n");
	for ( j = 0; j <= col; j++)
	{
		printf("%d ", j);
	}
	printf("\n");
	for ( i = 1; i <= row; i++)
	{
		printf("%d ", i);
		for ( j = 1; j <= col; j++)
		{
			printf("%c ", board[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
	printf("----------扫雷游戏----------\n");
}
void SetMine(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int court = EASY_Court;
	while (court)
	{
		int x = rand() % row + 1;
		int y = rand() % row + 1;
		if (board[x][y]=='0')
		{
			board[x][y] = '1';
			court--;
		}

	}
}
void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col) 
{
	int x = 0, y = 0;
	while (1)
	{
		printf("请输入你选的坐标:");
		scanf("%d%d", &x, &y);
		if (x>=1&&x<=row&&y>=1&&y<=col)
		{
			if (mine[x][y]=='1')//是雷
			{
				printf("很遗憾你被炸死了!");
				Displayboard(mine, ROW, COL);
				break;
			}
			else//不是雷
			{
				int count = get_mine_count(mine,x,y);
				show[x][y] = count + '0';//用数字展示出雷的数量
				Displayboard(show, ROW, COL);
			}
		}
		else
		{
			printf("输入错误,请重新输入:");
		}
	}
}
int get_mine_count(char board[ROWS][COLS], int x, int y)
{
	int count = 0;
	for (int i = -1; i <= 1; i++) {
		for (int j = -1; j <= 1; j++) {
			if (x + i >= 0 && x + i < ROWS && y + j >= 0 && y + j < COLS && !(i == 0 && j == 0)) {
				count += board[x + i][y + j] - '0';
			}
		}
	}
	return count;
}//判断周围有多少雷

game.h

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define ROW 9
#define COL 9
#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2
#define EASY_Court 10
void Initboard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char ret);
void Displayboard(char board[ROWS][COLS], int row, int col);
void SetMine(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols);
void FindMine(char mine[ROWS][COLS],char show[ROWS][COLS],int row,int col);
int get_mine_count(char board[ROWS][COLS], int x, int y);


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