C语言实现基本扫雷游戏

C语言实现基本扫雷游戏全部代码及部分演示

C语言实现基本扫雷游戏演示

各个函数声明部分(game.h)

#define ROWS 11
#define COLS 11
#define ROW 9
#define COL 9
#define COUNT 10

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

//初始化布局
void Init(char lay[ROWS][COLS], int row, int col, char ch);
//打印布局
void Print(char lay[ROWS][COLS], int row, int col);
//放雷
void Hide(char lay[ROWS][COLS], int row, int col,int count);
//扫雷
void Find(char lay_1[ROWS][COLS], char lay_2[ROWS][COLS], int row, int col);

各个函数实现部分(game.c)

#include "game.h"

void Init(char lay[ROWS][COLS], int rows, int cols, char ch)
{
	int i = 0;
	int j = 0;

	for (i = 0; i < rows; i++)
	{
		for (j = 0; j < cols; j++)
		{
			lay[i][j] = ch;
		}
	}
}

void Print(char lay[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;

	for (j = 0; j <= col; j++)
	{
		printf("%d ", j);
	}
	printf("\n");
	for (i = 1; i <= row; i++)
	{
		printf("%d ", i);
		for (j = 1; j <= col; j++)
		{
			printf("%c ", lay[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
}

void Hide(char lay[ROWS][COLS], int row, int col,int count)
{
	int x = 0;
	int y = 0;

	while(count)
	{
		x = rand() % 9 + 1;
		y = rand() % 9 + 1;

		if (lay[x][y] != '1')
		{
			lay[x][y] = '1';
			count--;
		}
	}
}

int Count(char lay_1[ROWS][COLS], int x, int y)
{
	return (lay_1[x - 1][y - 1] + lay_1[x - 1][y] + lay_1[x - 1][y + 1] + lay_1[x][y - 1] + lay_1[x][y + 1] + lay_1[x + 1][y - 1] + lay_1[x + 1][y] + lay_1[x + 1][y + 1] - 8 * '0');
}
void Find(char lay_1[ROWS][COLS], char lay_2[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	int z = 0;				//z来接受坐标周围雷的数量
	int win = 0;
	
	while (1)
	{
		printf("输入查看的位置坐标:>");
		scanf("%d %d", &x, &y);

		if (!(x >= 1 && x <= 9 && y >= 1 && y <= 9))
		{
			printf("坐标非法,重新输入:>\n");
			continue;
		}

		if (lay_2[x][y] == '*')
		{
			if (lay_1[x][y] == '1')
			{
				printf("爆炸,游戏结束\n");
				break;
			}
			else
			{
				z = Count(lay_1, x, y);				//记雷数
				lay_2[x][y] = ('0' + z);
				Print(lay_2, row, col);
				win++;								//计正确操作数
			}

			if (win == (ROW * COL - COUNT))
			{
				printf("胜利,游戏结束\n");
				break;
			}
		}
		else
		{
			printf("已查看,重新输入:>\n");
		}

	}

}

测试使用部分(test.c)

#include "game.h"

void menu(void)
{
	printf("**********************************\n");
	printf("*            1:>PLAY             *\n");
	printf("*             0:>END             *\n");
	printf("**********************************\n");
}

void game(void)
{
	char Mine[ROWS][COLS] = { 0 };
	char Show[ROWS][COLS] = { 0 };

	//初始化布局
	Init(Mine, ROWS, COLS, '0');
	Init(Show, ROWS, COLS, '*');

	//打印布局
	//Print(Mine, ROW, COL);
	Print(Show, ROW, COL);

	//放雷
	Hide(Mine, ROW, COL,COUNT);
	//Print(Mine, ROW, COL);
	//Print(Show, ROW, COL);

	//扫雷
	Find(Mine, Show, ROW, COL);


}

void test(void)
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:>\n");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("重新选择:>");
			break;
		}
	} while (input);
}

int main()
{
	test();

	return 0;
}

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