14.7 Kruskal算法找最小生成树

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概述

代码实现


概述

代码实现

public class KruskalCase {

    private int edgeNum; // 边数
    private char[] vertexs; // 节点名称
    private int[][] matrix; // 连通图

    //使用 INF 表示两个顶点不能连通
    private static final int INF = Integer.MAX_VALUE;

    public static void main(String[] args) {
        char[] vertexs = {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'};
        //克鲁斯卡尔算法的邻接矩阵
        int matrix[][] = {
                /*A*//*B*//*C*//*D*//*E*//*F*//*G*/
                /*A*/ {   0,  12, INF, INF, INF,  16,  14},
                /*B*/ {  12,   0,  10, INF, INF,   7, INF},
                /*C*/ { INF,  10,   0,   3,   5,   6, INF},
                /*D*/ { INF, INF,   3,   0,   4, INF, INF},
                /*E*/ { INF, INF,   5,   4,   0,   2,   8},
                /*F*/ {  16,   7,   6, INF,   2,   0,   9},
                /*G*/ {  14, INF, INF, INF,   8,   9,   0}};
        //大家可以在去测试其它的邻接矩阵,结果都可以得到最小生成树.

        //创建KruskalCase 对象实例
        KruskalCase kruskalCase = new KruskalCase(vertexs, matrix);
        //输出构建的
        kruskalCase.print();
        kruskalCase.kruskal();

        /*
        // 测试排序
        EData[] edges = kruskalCase.getEdges();
        System.out.println("排序前: " + Arrays.toString(edges));
        kruskalCase.sortEdges(edges);
        System.out.println("排序后: " + Arrays.toString(edges));
        */

    }

    /**
     * 初始化
     * @param vertexs 节点名称
     * @param matrix 边集合
     */
    public KruskalCase(char[] vertexs, int[][] matrix){
       int vLen = vertexs.length; // 节点数

        // 创建节点
        this.vertexs = new char[vLen];
        for (int i = 0; i < vLen; i++) {
            this.vertexs[i] = vertexs[i];
        }

        //创建邻接矩阵
        this.matrix = new int[vLen][vLen];
        for (int i = 0; i < vLen; i++) {
            for (int j = 0; j < vLen; j++) {
                // 创建领接矩阵
                this.matrix[i][j] = matrix[i][j];

                // 计算连通边长度
                // 这里的 j >= i + 1 是为了不重复计算边, 例如  ['A','B', 12], ['B','A',12]
                if(matrix[i][j] != INF && j >= i + 1 ){
                    this.edgeNum++;
                }
            }
        }

    }

    /**
     * Kruskal 算法本体
     */
    public void kruskal(){
        int index = 0; // 用于记录结果数组的下标
        int[] ends = new int[edgeNum]; // 定义 大小为边数 的终点边集
        // 定义最小树 结果集, n个点, n-1条边 -> vertexs.length - 1
        EData[] result = new EData[vertexs.length - 1];

        /*
        思路:
        1. 先对边集合进行 从小到大 的排序
        2. 从小开始找路:
            先得到每条边的起点和终点
            如果这两个点的终点指向同一个尾结点, 则不能加入最小树中
            否则 把这两个点置为互为起点与终点
         */
        EData[] edges = getEdges();
        System.out.println("排序前: " + Arrays.toString(edges));

        sortEdges(edges);
        System.out.println("排序后: " + Arrays.toString(edges));
        System.out.println("当前边的数量: " + edges.length);

        // 遍历每个节点, 查找他的终点是否有相等
        for (int i = 0; i < edgeNum; i++) {
            // 第i条边的起点
            int m1 = getPosition(edges[i].start);
            // 第i条边的终点
            int m2 = getPosition(edges[i].end);

            // 第i条边的起点 构成的路径 的终点
            int e1 = getEnd(ends, m1);

            // 第i条边的终点 构成的路径 的终点
            int e2 = getEnd(ends, m2);

            if(e1 != e2){
                // 两个点构成的路径终点不同, 说明不会构成环, 可以加入
                ends[e1] = e2;
                result[index++] = edges[i];
            }
        }

        //<E,F> <C,D> <D,E> <B,F> <E,G> <A,B>。
        //统计并打印 "最小生成树", 输出  rets
        System.out.println("最小生成树为");
        for(int i = 0; i < index; i++) {
            System.out.println(result[i]);
        }

    }


    /**
     *
     * @param ch 顶点的值,比如'A','B'
     * @return 返回ch顶点对应的下标,如果找不到,返回-1
     */
    private int getPosition(char ch) {
        for(int i = 0; i < vertexs.length; i++) {
            if(vertexs[i] == ch) {//找到
                return i;
            }
        }
        //找不到,返回-1
        return -1;
    }

    /**
     * 功能:对边进行排序处理, 冒泡排序
     * @param edges 边的集合
     */
    public void sortEdges(EData[] edges) {
        for (int i = 0; i < edges.length; i++) {
            for (int j = 0; j < edges.length - 1 - i; j++) {
                if(edges[j].weight > edges[j + 1].weight){
                    // 保证从小到大
                    EData tmp = edges[j];
                    edges[j] = edges[j+1];
                    edges[j+1] = tmp;
                }
            }
        }
    }

    /**
     * 功能: 获取图中边,放到EData[] 数组中
     * 是通过matrix 邻接矩阵来获取
     * EData[] 形式 [['A','B', 12], ['B','F',7], .....]
     * @return
     */
    public EData[] getEdges() {
        EData[] edges = new EData[edgeNum];
        int index = 0;

        for (int i = 0; i < matrix.length; i++) {
            // 上三角遍历方式, 把所有边和点对应绑定
            for (int j = i + 1; j < matrix[0].length; j++) {
                if(matrix[i][j] != INF){
                    edges[index++] = new EData(vertexs[i], vertexs[j], matrix[i][j]);
                }
            }
        }

        return edges;
    }

    /**
     * 功能: 获取下标为i的顶点的终点()
     * 用于后面判断两个顶点的终点是否相同
     * @param ends : 数组就是记录了各个顶点对应的下一个节点是哪个,ends 数组是在遍历过程中,逐步形成, 并且最终指向的
     *             就是最开始传入的 i 的最后一个节点
     * @param i : 表示传入的顶点对应的下标
     * @return 返回的就是 下标为i的这个顶点对应的终点的下标
     */
    private int getEnd(int[] ends, int i) { // i = 4 [0,0,0,0,5,0,0,0,0,0,0,0]
        while (ends[i] != 0){
            // 通过这样不断深入找下一个节点的下标
            i = ends[i];
        }
        return i;
    }

    /**
     * 遍历输出
     */
    public void print(){
        System.out.println("邻接矩阵为: \n");
        for(int i = 0; i < vertexs.length; i++) {
            for(int j=0; j < vertexs.length; j++) {
                System.out.printf("%12d", matrix[i][j]);
            }
            System.out.println();//换行
        }
    }


}

/**
 * 边类
 * 用于保存每条边对应的顶点和权值
 */
class EData{
    char start; //边的一个点
    char end; //边的另外一个点
    int weight; // 权值

    @Override
    public String toString() {
        return "EData{" +
                "start=" + start +
                ", end=" + end +
                ", weight=" + weight +
                '}';
    }

    public EData(char start, char end, int weight) {
        this.start = start;
        this.end = end;
        this.weight = weight;
    }
}

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