任务描述
本小节,你只需要完成:根据变量的命名规则给变量赋值。
相关知识
变量的命名规则和规范
我们定义变量的时候应该遵守什么规则呢? 我们先来看一张图。
这些都是`符合规则`的。 再来看一张图。
这些都是 不符合规则
的。 相信看到这里你就明白了,JAVA
中变量
的命名和前面第一章所学的标识符
命名规则是一样的,不过还是有一些不同,总结下来规则与规范一共有六点:
- 由字母,下划线,美元符号($),数字组成,但第一个字符不能是数字。
- 如果变量名是复合型的那么我们采用驼峰式,或者蛇形式的方式。 驼峰式:
teaCup
(表示茶杯的意思),stuAge
(学生年龄) 蛇形式:tea_cup
,stu_age
- 如果是单个单词就全小写就行了。
- 千万不要用中文拼音来表达:例如学生年龄:
xueShengNianling
。 - 在一个方法中变量名不能重复。
- 变量一定要给自己一个确定的类型。
变量的赋值
我们定义了一个变量 name
,用来保存一个字符串 “张三丰” , 在程序中只要找到了 name
这个变量,就能找到存储在里面的 ”张三丰”!当然,我们也可以把 name
的值更换成新的字符串 "张三"。 最后的输出结果为: 变量name的值为张三丰
最新赋值后变量name的值为张三
编程要求
在Begin-End
区域中添加代码定义love
变量并且赋初值为 我喜欢在educoder上学习
在12行将userName的值改成李四
。 运行结果:
测试说明
平台会对你的代码进行运行测试,如果实际输出与预期输出相同,则算通关。
开始你的任务吧!祝你成功。
package chapter2;
public class HelloVariable {
public static void main(String[] args) {
/********* Begin *********/
//在这里定义变量 love 并赋初值为 我喜欢在educoder上学习
String love="我喜欢在educoder上学习";
/********* End *********/
System.out.println("变量love的值为" + love);
String userName = "张无忌";
/********* Begin *********/
//在这一行将userName的值改成李四
userName="李四";
/********* End *********/
System.out.println("重新赋值后变量userName的值为" + userName);
}
}