pythonocc基础:BRepBuilderAPI_Transform类简介

BRepBuilderAPI_Transform是PythonOCC库中的一个类,位于OCC.Core.BRepBuilderAPI模块下。这个类主要用于执行几何变换操作,特别是对整个BRep(边界表示)模型或其部分进行平移、旋转、缩放等操作。它基于一个给定的坐标变换矩阵来实现这些变换,使得用户能够方便地调整模型的位置和方向,而无需直接修改模型的底层几何和拓扑结构。

BRepBuilderAPI_Transform的作用

  1. 几何变换:允许用户对BRep对象应用线性变换,包括但不限于平移(Translation)、旋转(Rotation)、缩放(Scaling)以及它们的组合。
  2. 批量操作:可以一次性对整个形状及其所有子形状(顶点、边、面等)应用相同的变换,保持几何和拓扑关系的一致性。
  3. 高效构建:作为BRepBuilderAPI的一部分,该类设计用于高效地构建和修改BRep模型,在变换过程中尽量减少资源消耗。
  4. 易于使用:通过传递一个预定义的变换矩阵或者通过简单地指定平移向量、旋转轴和角度等参数,即可轻松实现变换操作。

主要方法及使用

  • 构造函数

    • __init__(self, Tr: gp_Trsf):接受一个gp_Trsf类型的参数,该参数定义了所需的线性变换(包括平移、旋转、缩放等)。
    • 也可以通过其他便捷方法创建变换对象,如直接指定平移、旋转参数。
  • Perform

    • Perform(shape: TopoDS_Shape):对给定的TopoDS_Shape(任何BRep形状)应用之前设置的变换。
  • ModifiedShape

    • 返回经过变换操作后的新形状。这通常是调用Perform之后获取结果的方式。

示例用法

假设你有一个名为my_shape的BRep形状,你想将其绕Z轴旋转45度并沿X轴平移10个单位:

Python

1from OCC.Core.gp import gp_Trsf, gp_Pnt, gp_Ax1, gp_Dir
2from OCC.Core.BRepBuilderAPI import BRepBuilderAPI_Transform
3from OCC.Core.TopoDS import TopoDS_Shape
4
5# 创建变换矩阵
6trsf = gp_Trsf()
7# 绕Z轴旋转45度
8trsf.SetRotation(gp_Ax1(gp_Pnt(0, 0, 0), gp_Dir(0, 0, 1)), 45 * (np.pi / 180)) # 注意转换角度为弧度
9# 沿X轴平移10个单位
10trsf.SetTranslation(gp_Vec(10, 0, 0))
11
12# 创建变换工具
13transform_api = BRepBuilderAPI_Transform(trsf)
14
15# 应用变换
16transform_api.Perform(my_shape)
17
18# 获取变换后的形状
19modified_shape = transform_api.ModifiedShape(my_shape)

在这个示例中,BRepBuilderAPI_Transform类被用来创建一个变换操作,该操作首先将形状绕原点的Z轴旋转45度,然后沿X轴平移10个单位。最后,通过调用Perform方法并将变换应用于原始形状,得到一个新的、经过变换的形状实例。

总结

BRepBuilderAPI_Transform是PythonOCC中处理几何变换的强大工具,它简化了对BRep模型进行复杂位置和方向调整的过程,非常适合于需要对CAD模型进行预处理或后期调整的场景。

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PythonOCC是一个基于Python的3D CAD/CAE/CFD开源软件,它提供了一系列强大的工具和指令,可以用于建模、渲染、分析等多个方面。在这里,我们介绍一些常用的基础建模指令。 1. 创建基本几何体 创建基本几何体是建模的第一步,PythonOCC提供了多种几何体的创建方法,如点、线、圆、矩形、椭圆、多边形、球体、盒子、圆柱、圆锥等,以下是一些示例代码: ```python from OCC.Core.gp import gp_Pnt, gp_Ax2, gp_Dir, gp_Circ, gp_Elips, gp_Pln from OCC.Core.BRepPrimAPI import BRepPrimAPI_MakeBox, BRepPrimAPI_MakeSphere, BRepPrimAPI_MakeCylinder, BRepPrimAPI_MakeCone # 创建点 point = gp_Pnt(0, 0, 0) # 创建线 line = gp_Ax2(gp_Pnt(0, 0, 0), gp_Dir(0, 0, 1)) # 创建圆 circle = gp_Circ(gp_Ax2(gp_Pnt(0, 0, 0), gp_Dir(0, 0, 1)), 5) # 创建椭圆 ellipse = gp_Elips(gp_Ax2(gp_Pnt(0, 0, 0), gp_Dir(0, 0, 1)), 10, 5) # 创建矩形 rectangle = BRepPrimAPI_MakeBox(10, 20, 30).Shape() # 创建球体 sphere = BRepPrimAPI_MakeSphere(5).Shape() # 创建圆柱 cylinder = BRepPrimAPI_MakeCylinder(gp_Ax2(gp_Pnt(0, 0, 0), gp_Dir(0, 0, 1)), 5, 10).Shape() # 创建圆锥 cone = BRepPrimAPI_MakeCone(gp_Ax2(gp_Pnt(0, 0, 0), gp_Dir(0, 0, 1)), 5, 10, 15).Shape() ``` 2. 常用变换操作 在建模过程中,常常需要对几何体进行平移、旋转、缩放等变换操作,PythonOCC也提供了相应的指令,以下是一些示例代码: ```python from OCC.Core.gp import gp_Trsf, gp_Vec # 平移 translation = gp_Trsf() translation.SetTranslation(gp_Vec(10, 0, 0)) translated_shape = BRepBuilderAPI_Transform(shape, translation, True).Shape() # 旋转 rotation = gp_Trsf() rotation.SetRotation(gp_Ax1(gp_Pnt(0, 0, 0), gp_Dir(0, 0, 1)), 45) rotated_shape = BRepBuilderAPI_Transform(shape, rotation, True).Shape() # 缩放 scaling = gp_Trsf() scaling.SetScale(gp_Pnt(0, 0, 0), 2) scaled_shape = BRepBuilderAPI_Transform(shape, scaling, True).Shape() ``` 3. Boolean操作 在实际的建模过程中,我们常常需要对不同的几何体进行布尔运算,PythonOCC也提供了相应的指令,以下是一些示例代码: ```python from OCC.Core.BRepAlgoAPI import BRepAlgoAPI_Fuse, BRepAlgoAPI_Cut, BRepAlgoAPI_Common # 求并集 union_shape = BRepAlgoAPI_Fuse(shape1, shape2).Shape() # 求差集 cut_shape = BRepAlgoAPI_Cut(shape1, shape2).Shape() # 求交集 common_shape = BRepAlgoAPI_Common(shape1, shape2).Shape() ``` 4. 其他基础操作 除了上述基本操作外,PythonOCC还提供了其他许多有用的操作,如旋转体、扫描体、镜像等,以下是一些示例代码: ```python from OCC.Core.BRepPrimAPI import BRepPrimAPI_MakeRevol, BRepPrimAPI_MakePrism, BRepPrimAPI_MakeMirror # 创建旋转体 revolved_shape = BRepPrimAPI_MakeRevol(profile_shape, axis).Shape() # 创建扫描体 swept_shape = BRepPrimAPI_MakePrism(profile_shape, path).Shape() # 镜像 mirrored_shape = BRepPrimAPI_MakeMirror(shape, mirror_plane).Shape() ``` 以上是PythonOCC基础使用的一些重要指令,掌握这些指令可以让你开始进行3D建模。

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