在PythonOCC中,display.Context.UpdateCurrentViewer()
方法是用来更新当前图形窗口的视图,确保所有已经执行的图形修改能够立即反映到屏幕上。这个方法对于实现交互式图形应用特别重要,因为它帮助同步图形上下文(context)中的变化与用户的视觉反馈。
功能解释
- 刷新视图:当对场景进行了修改,比如添加、删除、移动或改变了图形实体的属性后,调用
UpdateCurrentViewer()
会立即将这些改动反映到显示窗口上,用户可以看到最新的图形状态。 - 性能考量:在批量处理图形变化(例如循环内连续添加多个对象)时,为了避免频繁的屏幕更新导致的性能下降,通常会在一系列操作完成后统一调用一次
UpdateCurrentViewer()
,而不是每次操作后都调用。 - 交互响应:在需要即时响应用户交互(如鼠标点击、键盘输入导致的图形变化)时,确保调用此方法可以提升用户体验,让用户感觉到系统反应迅速。
使用场景
- 添加或删除图形对象:当你使用
display.Context.Display()
方法添加了一个新的形状到场景中,或者使用Erase()
方法移除了某个形状之后,应该调用UpdateCurrentViewer()
来更新视图。 - 变换对象:如果更改了对象的位置、旋转或缩放等变换属性,需要更新视图来显示新的位置或形态。
- 属性修改:修改了图形实体的颜色、透明度、线型等可视化属性后,也需要更新视图来呈现新的外观。
示例代码
下面的示例展示了如何在添加一个形状到场景后,使用UpdateCurrentViewer()
方法更新视图。
Python
1from OCC.Core.gp import gp_Pnt, gp_Vec
2from OCC.Core.BRepBuilderAPI import BRepBuilderAPI_MakeBox
3from OCC.Core.AIS import AIS_Shape
4from OCC.Display.SimpleGui import init_display
5
6display, start_display, _, _ = init_display()
7
8# 创建一个立方体
9box_builder = BRepBuilderAPI_MakeBox(gp_Pnt(0, 0, 0), gp_Vec(100, 100, 100))
10box_shape = box_builder.Shape()
11
12# 将立方体添加到场景
13ais_box = AIS_Shape(box_shape)
14display.Context.Display(ais_box)
15
16# 更新视图,确保立方体立即显示
17display.Context.UpdateCurrentViewer()
18
19start_display()
在这个例子中,UpdateCurrentViewer()
确保新创建的立方体在程序执行后立刻显示在屏幕上,而不仅仅是等到所有计算完成或程序结束时才更新显示。