函数编程练习三:掷骰子游戏

本文介绍如何使用C语言编写一个模拟掷骰子游戏的程序。游戏规则包括:骰子点数之和决定游戏胜负,7或11为胜,2, 3或12为负,4-10的点数需在后续投掷中匹配以获胜。玩家需在7次内达成目标点数,否则失败。" 124050742,11799815,云原生解析:从概念到关键技术,"['云计算', '云原生', '容器技术', 'DevOps', '微服务']

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第1关:掷骰子游戏

任务描述

本关任务:掷骰子游戏。

相关知识

为了完成本关任务,你需要掌握:C 语言基础。

掷骰子游戏

编写程序模拟掷骰子游戏。已知掷骰子的游戏规则为:每个骰子有6面,这些面分别包含1,2,3,4,5,6个点,投两枚骰子之后,计算点数之和。如果第一次投的点数和为711,则游戏者获胜;如果第一次投的点数和为

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