目录
1. 类和对象的6个默认成员函数
2. 构造函数
2.1 概念
对于 Date 类,可以通过 Init 公有方法给对象设置日期,但如果每次创建对象时都调用该方法设置信息,未免 有点麻烦,那能否在对象创建时,就将信息设置进去呢?构造函数 是一个 特殊的成员函数,名字与类名相同 , 创建类类型对象时由编译器自动调用 ,以保证每个数据成 员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次 。如下的一个日期类的例子#include <iostream> using namespace std; class Date { public: void Init(int year, int month, int day) { _year = year; _month = month; _day = day; } void Print() { cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl; } private: int _year; int _month; int _day; }; int main() { Date d1; d1.Init(2022, 7, 5); d1.Print(); Date d2; d2.Init(2022, 7, 6); d2.Print(); return 0; }
对于这样一个类的初始化,d1看出来是已经初始化了的,但是d2却是忘记了初始化,所以打印出来的d1的就是所给的日期,但是d2打印出来的应该就是三个随机值。对于程序员来说忘记初始化是一件很正常的事,所以C++就完善了C语言中必须要手动去初始化的一个缺陷,也就是构造函数。
2.2 特性
构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。
其特征如下几条:
1.函数名和类名相同
2.无返回值
3.对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数
4.构造函数可以重载
5.如果类中没有显示定义构造函数,则编译器会自动生成一个默认构造函数,一旦用户显示定义构造函数编译器将不会在生成。
6.参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认成员函数。
特征3:
可以看到在这日期类中,用户已经自己给出了构造函数并且构造函数也已经给了参数,所以编译器会自己调用此构造函数,d1就是通过此构造函数来进行实例化,所以d1打印出来的值也就是构造函数中的值。
特征4:
class date { public: // 1.无参构造函数 date() {} // 2.带参构造函数 date(int year, int month, int day) { _year = year; _month = month; _day = day; } void Print() { cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl; } private: int _year; int _month; int _day; }; int main() { date d1; // 调用无参构造函数 date d2(2015, 1, 1); // 调用带参的构造函数 // 注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明 // 以下代码的函数:声明了d3函数,该函数无参,返回一个日期类型的对象 // warning c4930: “date d3(void)”: 未调用原型函数(是否是有意用变量定义的?) //date d3(); d1.Print(); d2.Print(); return 0; }
从上面的日期类看以看到,d1,d2两个对象他们两个在实例化时一个有参数一个没有参数,所以这两个对象所调用的构造函数是不同的,d1调用的对应的构造函数是无参的,所以它打印出来的值便是三个随机值,而d2调用的是对应有参数的构造函数,所以打印出来的就是实例化时对应的参数。但是此时就有人想了,那如果是 Date d3() 这样子一个形式的呢?
如果说通过无参构造函数创建对象时,对象后头是不需要有括号的,如果有了的话那就会变成函数声明,所以上述的一个形式就是一个函数声明。在代码中也给出了注释。
自己写构造函数时建议写成全缺省的形式。
class Date
{
public:
//普通的构造函数
Date()
{
_year = 1;
_month = 1;
_day = 1;
}
//全缺省的构造函数
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
d1.Print();
}
此时我实例化的d1到底是调用普通的构造函数?还是调用全缺省的构造函数?并且此段代码编译出现错误。何况我在没有调用函数的情况下编译是没错的。
由此可见:它们俩在语法上可以同时存在,但是使用上不能同时存在,因为会存在调用的歧义,不知道调用的是谁,所以一般情况下,我们更推荐直接写个全缺省版的构造函数,因为是否传参数可由你决定。传参数数量也是由你决定。
特征5:
如果类中没有显示定义构造函数,则编译器会自动生成一个默认构造函数,一旦用户显示定义构造函数编译器将不会在生成。
class Date { public: //编译器会生成一个默认无参构造函数 /*Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1) { _year = year; _month = month; _day = day; }*/ void Print() { cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl; } private: int _year; int _month; int _day; }; int main() { // 没有定义构造函数,对象也可以创建成功, Date d; d.Print(); }
这里即使我们自己没有给出构造函数,但是编译器也默认生成了一个构造函数,所以可以成功创建这个对象,打印出来的三个值则是三个随机值。
3. 析构函数
3.1 概念
通过前面构造函数的学习,我们知道一个对象是怎么来的,那一个对象又是怎么没呢的?
析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。
3.2 特征
1. 析构函数名是在类名前面加上~。
2. 无参数返回值。
3. 一个类只能有一个析构函数,若未显示定义,则编译器自动生成(析构函数不能重载)
4. 对象生命周期结束时,C++编译器自动调用析构函数。
5. 编译器生成的默认析构函数,会对子定义类型成员调用它的析构函数。
6. 如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数。
正常写一个日期类,自己给出析构函数,会发现编译器在类结束周期自动调用了析构函数。
看以下的一段代码
class Time { public: ~Time() { cout << "~Time()" << endl; } private: int _hour; int _minute; int _second; }; class Date { private: // 基本类型(内置类型) int _year = 1970; int _month = 1; int _day = 1; // 自定义类型 Time _t; }; int main() { Date d; return 0; }
程序运行结束后输出:~Time()
在main方法中根本没有直接创建Time类的对象,为什么最后会调用Time类的析构函数?
因为:main方法中创建了Date对象d,而d中包含4个成员变量,其中_year, _month, _day三个是
内置类型成员,销毁时不需要资源清理,最后系统直接将其内存回收即可;而_t是Time类对象,所以在d销毁时,要将其内部包含的Time类的_t对象销毁,所以要调用Time类的析构函数。但是:main函数中不能直接调用Time类的析构函数,实际要释放的是Date类对象,所以编译器会调用Date类的析构函数,而Date没有显式提供,则编译器会给Date类生成一个默认的析构函数,目的是在其内部调用Time类的析构函数,即当Date对象销毁时,要保证其内部每个自定义对象都可以正确销毁main函数中并没有直接调用Time类析构函数,而是显式调用编译器为Date类生成的默认析构函数
注意:创建哪个类的对象则调用该类的析构函数,销毁那个类的对象则调用该类的析构函数
4. 拷贝构造函数
4.1 概念
那在创建对象时,可否创建一个与已存在对象一某一样的新对象呢?
拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用
4.2 特征
1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
2. 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值的话编译器会直接报错,因为会引发无穷递归。
看到这样一个日期类和它的拷贝构造函数。
class Date { public: Date(int year,int month,int day) { _year = year; _month = month; _day = day; } Date(Date d) { _year = d._year; _month = d._month; _day = d._day; } private: int _year; int _month; int _day; };
这里的拷贝构造函数形式有什么问题呢?
他会无限调用拷贝构造函数。所以拷贝构造函数需要传引用。
Date(const Date& d) { _year = d._year; _month = d._month; _day = d._day; }
3. 若未显示定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数,默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者是值拷贝。
注意:在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。
class Date
{
public:
//构造函数
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
//拷贝构造函数
/*
Date(const Date& d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
*/
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
void Func(Date& d)
{
d.Print();
}
int main()
{
Date d1(2023, 6, 24);
Date d2(d1);
Func(d1);
d2.Print();
}
默认拷贝构造函数是是针对内置类型的成员完成浅拷贝,也就是将d1按字节拷贝给d2。由此得知,对于日期类这种内置类型的成员是不需要我们写拷贝构造的,那是不是所有的类都不需要我们写拷贝构造呢?
所以来看下面的一个栈类
class Stack
{
public:
//构造函数
Stack(int capacity = 10)
{
_a = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);
assert(_a);
_top = 0;
_capacity = capacity;
}
//不写拷贝构造,编译器调用默认拷贝构造
/*
Stack(const Stack& st)
{
_a = st._a;
_top = st._top;
_capacity = st._capacity;
}
*/
//析构函数
~Stack()
{
cout << "~Stack():" << this << endl;
free(_a);
_a = nullptr;
_top = _capacity = 0;
}
private:
int* _a;
int _top;
int _capacity;
};
int main()
{
Stack st1(10);
Stack st2(st1);
}
但是这里的默认的拷贝构造函数运行之后会发现他崩溃了,其根本原因是st1和st2指向的是同一块空间,这样子的话,在析构函数那一块会出现问题。
st1和st2所指向的是同一块空间,如果st1的析构函数已经被释放了,但是st2又来释放这一个地方,同一块地方被释放两次就会出现问题。所以这里的默认拷贝构造函数实现的值拷贝是不行的,后面的内容会讲到这里需要用深拷贝实现。
总结:一般的类,自己生成拷贝构造就够用了,只有像Stack这样自己直接管理资源的类,需要自己实现深拷贝。
补充:
void TestDate2() { Date d1(2023, 6, 24); Date d3 = d1; // Date d3(d1); Date d4; d4 = d1; d1.Print(); d3.Print(); d4.Print(); }
Date d3 = d1 并不是复制而是拷贝构造,和Date d3(d1) 是一样的,判断是拷贝构造还是赋值,最简单的方法就是看这个对象是否本来就存在,如果有就是赋值,如果没有就是拷贝构造。
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