LVGL (1) 介绍

LVGL是一个流行的嵌入式GUI库,以C语言编写,支持多种输入设备和高级图形效果。它适用于各种微控制器,具有低内存需求,并且是开源的。LVGL的功能包括多显示器支持、动画、多语言、可扩展性和模拟器支持,适用于嵌入式硬件的GUI设计。
摘要由CSDN通过智能技术生成

LVGL 是现在非常流行的嵌入式 GUI 图形库,它一方面是纯 C 语言实现,易于移植,性能较好,同时支持的空间和内容较为丰富,得到了广泛的应用;LVGL 不但支持了显示(display),还同时支持了 input 设备,包括了触摸,键盘等;

LVGL 支持的特性

  1. 功能强大的构建块,例如按钮,图表,列表,滑块,图像等。
  2. 带有动画,抗锯齿,不透明,平滑滚动的高级图形
  3. 各种输入设备,例如触摸板,鼠标,键盘,编码器等
  4. 支持UTF-8编码的多语言
  5. 多显示器支持,如TFT,单色显示器
  6. 完全可定制的图形元素
  7. 独立于任何微控制器或显示器使用的硬件
  8. 可扩展以使用很少的内存(64 kB闪存,16 kB RAM)进行操作
  9. 操作系统,支持外部存储器和GPU,但不是必需的
  10. 单帧缓冲区操作,即使具有高级图形效果
  11. 用C语言编写,以实现最大的兼容性(与C ++兼容)
  12. 模拟器可在没有嵌入式硬件的PC上进行嵌入式GUI设计
  13. 可移植到 MicroPython
  14. 可快速上手的教程、示例、主题
  15. 丰富的文档教程
  16. 在MIT许可下免费和开源

LVGL 软硬件要求

基本上,每个现代控制器(肯定必须要能够驱动显示器)都适合运行LVGL。LVGL的最低运行要求很低:

  • 16、32或64位微控制器或处理器
  • 最低 16 MHz 时钟频率
  • Flash/ROM::对于非常重要的组件要求 &g
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LVGL是一个开源的GUI库,提供了丰富的控件和样式,可以用于嵌入式系统的图形化界面设计。其中,style是LVGL中非常重要的一个概念,用于定义控件的外观和行为。下面是关于LVGL style的介绍和示例: 1. style的定义和使用 style是一个结构体,包含了控件的各种属性,例如背景颜色、边框、字体等。可以通过lv_style_init()函数初始化一个style,然后通过lv_obj_add_style()函数将style应用到控件上。例如: ```c static lv_style_t style1; lv_style_init(&style1); lv_style_set_bg_color(&style1, LV_STATE_DEFAULT, LV_COLOR_WHITE); lv_style_set_border_color(&style1, LV_STATE_DEFAULT, LV_COLOR_BLACK); lv_obj_add_style(btn1, LV_BTN_PART_MAIN, &style1); ``` 上面的代码定义了一个名为style1的style,将其背景颜色设置为白色,边框颜色设置为黑色,并将其应用到了名为btn1的按钮控件上。 2. state的概念 style中的state用于定义控件的状态,例如默认状态、按下状态、选中状态等。可以通过LV_STATE_XXX宏定义来指定state。例如: ```c lv_style_set_bg_color(&style1, LV_STATE_DEFAULT, LV_COLOR_WHITE); lv_style_set_bg_color(&style1, LV_STATE_PRESSED, LV_COLOR_GRAY); lv_style_set_bg_color(&style1, LV_STATE_FOCUSED, LV_COLOR_RED); ``` 上面的代码分别定义了style1在默认状态、按下状态和选中状态下的背景颜色。 3. style的继承 style可以通过继承来实现样式的复用。可以通过lv_style_set_parent()函数将一个style设置为另一个style的父样式。例如: ```c static lv_style_t style1, style2; lv_style_init(&style1); lv_style_set_bg_color(&style1, LV_STATE_DEFAULT, LV_COLOR_WHITE); lv_style_set_border_color(&style1, LV_STATE_DEFAULT, LV_COLOR_BLACK); lv_style_init(&style2); lv_style_set_parent(&style2, &style1); lv_style_set_bg_color(&style2, LV_STATE_PRESSED, LV_COLOR_GRAY); lv_obj_add_style(btn1, LV_BTN_PART_MAIN, &style1); lv_obj_add_style(btn2, LV_BTN_PART_MAIN, &style2); ``` 上面的代码定义了两个style,其中style2继承了style1,并将其在按下状态下的背景颜色设置为灰色。然后将style1应用到了btn1上,将style2应用到了btn2上。
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