导入Astar pathfinding 插件
物体添加 Pathfinder 组件 ——生成障碍物
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选中敌人 添加 AIpath 组件
orientation 方向选择为2D或3D 调整——Radius半径——Gravity重力
添加AI Destination Setter AI目的地设置——拖进跟随物体
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playmaker添加Ecosystem生态系统——搜索添加path finding—导航烘培路径——NavMeshAgent动作-添加-Set Agent Destination As GameObject
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Navmesh 2D
导入 Navmesh plus
添加 NavMeshSuface2d 组件
Use Geometry 设置为 Physics Colliders
添加 NavMeshModifier
设置 Override Area
为自动寻路物体添加 Nav Mesh Agent 组件
playmake 生态系统 搜索添加 Path Finding
初始设置如下
添加
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导入生态系统,导入path finding
添加get agent area mask
添加nav mesh calculate path between game objects
添加set agent path
添加agent move