unity 自动寻路

导入Astar pathfinding 插件

物体添加 Pathfinder 组件 ——生成障碍物

——

选中敌人 添加 AIpath 组件

orientation 方向选择为2D或3D  调整——Radius半径——Gravity重力

添加AI Destination Setter AI目的地设置——拖进跟随物体

——————————————————————————————————

playmaker添加Ecosystem生态系统——搜索添加path finding—导航烘培路径——NavMeshAgent动作-添加-Set Agent Destination As GameObject

————————————————————————————————————

Navmesh 2D

导入 Navmesh plus

添加 NavMeshSuface2d 组件

Use Geometry 设置为 Physics Colliders

添加 NavMeshModifier  

设置 Override Area 

为自动寻路物体添加 Nav Mesh Agent 组件

playmake 生态系统 搜索添加 Path Finding

初始设置如下

添加

————————————————————————————

导入生态系统,导入path finding 

添加get agent area mask  

 添加nav mesh calculate path between game objects

 添加set agent path

 添加agent move

 

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