选择窗口-文本 或TextMeshPro插件-字体资源创建工具(此已插件被unity官方收购)两者方法一样
将windows自带字体导入unity资源管理器并导入
Character Set(字符集生成)选择从文件生成字串符
导入常用汉字文件
Atlas Resolution分辨率选择4096 4096
点击生成字体生成完成
分享3500常用汉字和微软雅黑常用汉字3500字4096分辨率完成品
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