斑纹长虫(回合游戏)

本文详述了一款独特的回合游戏设计,包括聊天、组队、好友、交易系统,创新的PK玩法如黑白双轨棋,以及帮派、仓库、等级、转播等系统。游戏融合多种传统游戏元素,如丢手绢、嘎拉哈等,并设有音乐为基础的帮派世界。此外,还介绍了装备、双端互通、光影和招式系统等,构建了一个丰富多元的游戏世界。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、聊天系统:

游戏以出现的位置决定,团队的统一,聊天的方式是放鸽子,传送阵放鸽子,手环为鸽子接收地。红包任务,无剧情过程,任务以拼建地形组成。红包为语句发送形式,自选系统任务类型。

2、组队系统:

游戏进入区服,旋转罗盘,以罗盘方向限定登陆地点,进出游戏罗盘指向不同,遇到的玩家不同,产生游戏社团成员在线的差别。语言聊天,语音转文字,为记录锁定记录。好友群系统,在线玩家,一键扑捉,一键更换好友,五人聊天。

3、好友系统:

创建写作空间,以购买作者自己提供的食品作为订阅的消费方式,游戏公司获得年5%订阅分层。名字前缀和后缀,注册产生职业名称和玩家数量,以ID顺序的100个范围数量产生职业。

4、交易系统:

玩家使用流通货币到玩家空间商城充值游戏,两人以上玩家进行游戏,掉落道具。(掉落道具为空间商城玩家系统玩法获得)

1、石头剪刀布:两人同时出手势,石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。胜者可以继续挑战下一个人,直到输掉为止。

2、嘎拉哈:两人同时说出“嘎拉哈”或“哈拉嘎”,其中一个人说“嘎拉哈”另一个人说“哈拉嘎”则胜利。胜者可以继续挑战下一个人,直到输掉为止。

3、丢手绢:多人围成一圈,其中一人手持手绢,沿着圈内的人递给某人后,迅速跑到这人的位置,这人则要追逐手绢的持有者,如果追到则持有者出局,否则自己出局。最后剩下的人获胜。 4、踢毽子:多人围成一圈,将毽子踢给下一个人,不能掉落或被踢出圈外,否则出局。最后剩下的人获胜。

5、丢沙包:两人各持一个沙包,互相掷出,对方接不住或接不好则出局。最后剩下的人获胜。 6、转手绢:多人围成一圈,其中一人手持手绢,沿着圈内的人递给某人后,这人则要将手绢迅速递给下一个人,直到手绢回到持有者手中。如果手绢掉落或被递错则出局。最后剩下的人获胜。

5、PK系统:

黑白双轨棋,19X19的棋盘,星位又套一层星位,外轨套内轨,中间横竖格子三格距离,这就叫黑白双轨棋。(棋子380个。)形成唯一经验来源,唯一等级提升方式。

规则;

1、黑白双轨棋分内轨星盘,外轨星盘。

2、开局之前,内轨星盘先定一子,为定场棋。

3、定场棋为对方颜色棋子。定场棋不算战胜规则棋子。

4、内轨星盘,六子相连为胜。六子相连为胜,合棋为胜.。

5、内轨先下子,每一手之后在外轨在落一子。

6、外轨星盘,棋子45度角的斜角棋子为吃子,两色棋子夹一色,顶尖。

7、内轨星盘战场,战斗结束之后,

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