I2C介绍
简介
I2C(Inter-Integrated Circuit)是一种两线式串行总线,用于连接微控制器及其外围设备。
一、主要特点
1.简单性:
只需要两根线:SCL(串行时钟线)和 SDA(串行数据线)。这使得硬件连接非常简洁,减少了电路板上的布线复杂性。
2.多设备连接
可以连接多个设备到同一总线。每个设备都有一个唯一的地址,通过这个地址主设备可以选择与之通信的从设备。
3.双向通信
数据可以在主设备和从设备之间双向传输。主设备可以向从设备发送数据,从设备也可以向主设备发送数据。
4.支持不同速度
I2C 总线可以在不同的速度下工作,标准模式下速度为 100 kbps,快速模式下为 400 kbps,高速模式下可达 3.4 Mbps。这使得它可以适应不同性能要求的设备。
总结:因为只有一根时钟线和一根数据线所以它是串行同步半双工总线,可以挂很多设备,主设备和从设备之间双向传输,三种通信速度
硬件连接
重点:电阻要用4.7k的,主机的SCL(时钟线)连从机SCL,SDA(数据线)连从机的SDA,如果是多从机要把从机并联到总线上。
通信原理
一、角色定义
主机(Master):
发起通信的设备。它控制总线的时钟信号(SCL),并向从机发送地址和控制信息,以启动数据传输。
主机可以向一个或多个从机发送数据,也可以从从机读取数据。
通常微控制器(MCU)等具有控制能力的设备可以作为主机。
从机(Slave):
被主机选中进行通信的设备。从机响应主机的请求,根据主机的指令进行数据的发送或接收。
从机不能主动发起通信,只能在被主机选中时参与通信。
各种外围设备,如传感器、存储器、显示器等可以作为从机。
二、区分方式
通信发起:
主机是通信的发起者。当主机需要与某个从机进行通信时,它会在总线上发送起始信号,然后紧跟着发送从机的地址和读写控制位。如果总线上有设备检测到这个地址与自己匹配,并且读写控制位指示的操作是自己能够响应的,那么这个设备就作为从机被选中,开始与主机进行通信。
从机不会主动发送起始信号和地址,而是等待主机的发起。
时钟控制:
主机控制时钟信号(SCL)的产生和变化。在通信过程中,主机通过调整 SCL 的频率来控制数据传输的速度。
从机根据主机产生的时钟信号进行数据的发送和接收,不能主动控制时钟。
地址分配:
每个从机在总线上都有一个唯一的地址。主机通过发送特定的地址来选择要与之通信的从机。
主机自身没有在总线上被其他设备寻址的地址,它只负责发送地址来选择从机。
总结: 主机拥有绝对的控制权叫到谁,谁才能动不然就在自己的地方老实呆在
时序图分析
其实读懂时序图了理解通信就很简单了
主机SDA拉低SCL不变开始通信,然后主机就叫人(ADDRESS)和发读写位,ACK为答应位(有人回答了主机ACK就有效)然后就他们加开始对话,主机或者从机收到对话就点头示意(ACK有效)依次往复直到他们不想对话(STOP)结束
代码演示
CubeMX配置:基本的操作就不介绍了
这里配置GPIO口 PB7和PB6因为它是硬件的I2C后期可以用硬件I2C
生成代码
Clion:写代码,先建OLED的.c/.h
先写基本的函数:
void OLED_I2C_Init(void)
{
OLED_W_SCL(1);
OLED_W_SDA(1);
}
/**
* @brief I2C开始
* @param 无
* @retval 无
*/
void OLED_I2C_Start(void)
{
OLED_W_SDA(1);
OLED_W_SCL(1);
OLED_W_SDA(0);
OLED_W_SCL(0);
}
/**
* @brief I2C停止
* @param 无
* @retval 无
*/
void OLED_I2C_Stop(void)
{
OLED_W_SDA(0);
OLED_W_SCL(1);
OLED_W_SDA(1);
}
/**
* @brief I2C发送一个字节
* @param Byte 要发送的一个字节
* @retval 无
*/
void OLED_I2C_SendByte(uint8_t Byte)
{
uint8_t i;
for (i = 0; i < 8; i++)
{
OLED_W_SDA(!!(Byte & (0x80 >> i)));
OLED_W_SCL(1);
OLED_W_SCL(0);
}
OLED_W_SCL(1); //额外的一个时钟,不处理应答信号
OLED_W_SCL(0);
}
/**
* @brief OLED写命令
* @param Command 要写入的命令
* @retval 无
*/
void OLED_WriteCommand(uint8_t Command)
{
OLED_I2C_Start();
OLED_I2C_SendByte(0x78); //从机地址
OLED_I2C_SendByte(0x00); //写命令
OLED_I2C_SendByte(Command);
OLED_I2C_Stop();
}
/**
* @brief OLED写数据
* @param Data 要写入的数据
* @retval 无
*/
void OLED_WriteData(uint8_t Data)
{
OLED_I2C_Start();
OLED_I2C_SendByte(0x78); //从机地址
OLED_I2C_SendByte(0x40); //写数据
OLED_I2C_SendByte(Data);
OLED_I2C_Stop();
}
这里原理基本上就差不多了再要更深入就要去看SSD1306的驱动了
我直接用的讲协科技的代码OLED.c
//
// Created by 21278 on 2024/11/8.
//
#include "OLED.h"
#include "OLED_Font.h"
#include <string.h>
#include <math.h>
#include <stdio.h>
#include <stdarg.h>
/**
* 数据存储格式:
* 纵向8点,高位在下,先从左到右,再从上到下
* 每一个Bit对应一个像素点
*
* B0 B0 B0 B0
* B1 B1 B1 B1
* B2 B2 B2 B2
* B3 B3 -------------> B3 B3 --
* B4 B4 B4 B4 |
* B5 B5 B5 B5 |
* B6 B6 B6 B6 |
* B7 B7 B7 B7 |
* |
* -----------------------------------
* |
* | B0 B0 B0 B0
* | B1 B1 B1 B1
* | B2 B2 B2 B2
* --> B3 B3 -------------> B3 B3
* B4 B4 B4 B4
* B5 B5 B5 B5
* B6 B6 B6 B6
* B7 B7 B7 B7
*
* 坐标轴定义:
* 左上角为(0, 0)点
* 横向向右为X轴,取值范围:0~127
* 纵向向下为Y轴,取值范围:0~63
*
* 0 X轴 127
* .------------------------------->
* 0 |
* |
* |
* |
* Y轴 |
* |
* |
* |
* 63 |
* v
*
*/
/*全局变量*********************/
/**
* OLED显存数组
* 所有的显示函数,都只是对此显存数组进行读写
* 随后调用OLED_Update函数或OLED_UpdateArea函数
* 才会将显存数组的数据发送到OLED硬件,进行显示
*/
uint8_t OLED_DisplayBuf[8][128];
/*********************全局变量*/
/*引脚配置*********************/
/**
* 函 数:OLED写SCL高低电平
* 参 数:要写入SCL的电平值,范围:0/1
* 返 回 值:无
* 说 明:当上层函数需要写SCL时,此函数会被调用
* 用户需要根据参数传入的值,将SCL置为高电平或者低电平
* 当参数传入0时,置SCL为低电平,当参数传入1时,置SCL为高电平
*/
void OLED_W_SCL(uint8_t BitValue)
{
/*根据BitValue的值,将SCL置高电平或者低电平*/
HAL_GPIO_WritePin(SCL_GPIO_Port, SCL_Pin, BitValue);
/*如果单片机速度过快,可在此添加适量延时,以避免超出I2C通信的最大速度*/
//...
}
/**
* 函 数:OLED写SDA高低电平
* 参 数:要写入SDA的电平值,范围:0/1
* 返 回 值:无
* 说 明:当上层函数需要写SDA时,此函数会被调用
* 用户需要根据参数传入的值,将SDA置为高电平或者低电平
* 当参数传入0时,置SDA为低电平,当参数传入1时,置SDA为高电平
*/
void OLED_W_SDA(uint8_t BitValue)
{
/*根据BitValue的值,将SDA置高电平或者低电平*/
HAL_GPIO_WritePin(SDA_GPIO_Port, SDA_Pin, BitValue);
/*如果单片机速度过快,可在此添加适量延时,以避免超出I2C通信的最大速度*/
//...
}
/**
* 函 数:OLED引脚初始化
* 参 数:无
* 返 回 值:无
* 说 明:当上层函数需要初始化时,此函数会被调用
* 用户需要将SCL和SDA引脚初始化为开漏模式,并释放引脚
*/
void OLED_GPIO_Init(void)
{
uint32_t i, j;
/*在初始化前,加入适量延时,待OLED供电稳定*/
for (i = 0; i < 1000; i ++)
{
for (j = 0; j < 1000; j ++);
}
/*释放SCL和SDA*/
OLED_W_SCL(1);
OLED_W_SDA(1);
}
/*********************引脚配置*/
/*通信协议*********************/
/**
* 函 数:I2C起始
* 参 数:无
* 返 回 值:无
*/
void OLED_I2C_Start(void)
{
OLED_W_SDA(1); //释放SDA,确保SDA为高电平
OLED_W_SCL(1); //释放SCL,确保SCL为高电平
OLED_W_SDA(0); //在SCL高电平期间,拉低SDA,产生起始信号
OLED_W_SCL(0); //起始后把SCL也拉低,即为了占用总线,也为了方便总线时序的拼接
}
/**
* 函 数:I2C终止
* 参 数:无
* 返 回 值:无
*/
void OLED_I2C_Stop(void)
{
OLED_W_SDA(0); //拉低SDA,确保SDA为低电平
OLED_W_SCL(1); //释放SCL,使SCL呈现高电平
OLED_W_SDA(1); //在SCL高电平期间,释放SDA,产生终止信号
}
/**
* 函 数:I2C发送一个字节
* 参 数:Byte 要发送的一个字节数据,范围:0x00~0xFF
* 返 回 值:无
*/
void OLED_I2C_SendByte(uint8_t Byte)
{
uint8_t i;
/*循环8次,主机依次发送数据的每一位*/
for (i = 0; i < 8; i++)
{
/*使用掩码的方式取出Byte的指定一位数据并写入到SDA线*/
/*两个!的作用是,让所有非零的值变为1*/
OLED_W_SDA(!!(Byte & (0x80 >> i)));
OLED_W_SCL(1); //释放SCL,从机在SCL高电平期间读取SDA
OLED_W_SCL(0); //拉低SCL,主机开始发送下一位数据
}
OLED_W_SCL(1); //额外的一个时钟,不处理应答信号
OLED_W_SCL(0);
}
/**
* 函 数:OLED写命令
* 参 数:Command 要写入的命令值,范围:0x00~0xFF
* 返 回 值:无
*/
void OLED_WriteCommand(uint8_t Command)
{
OLED_I2C_Start(); //I2C起始
OLED_I2C_SendByte(0x78); //发送OLED的I2C从机地址
OLED_I2C_SendByte(0x00); //控制字节,给0x00,表示即将写命令
OLED_I2C_SendByte(Command); //写入指定的命令
OLED_I2C_Stop(); //I2C终止
}
/**
* 函 数:OLED写数据
* 参 数:Data 要写入数据的起始地址
* 参 数:Count 要写入数据的数量
* 返 回 值:无
*/
void OLED_WriteData(uint8_t *Data, uint8_t Count)
{
uint8_t i;
OLED_I2C_Start(); //I2C起始
OLED_I2C_SendByte(0x78); //发送OLED的I2C从机地址
OLED_I2C_SendByte(0x40); //控制字节,给0x40,表示即将写数据
/*循环Count次,进行连续的数据写入*/
for (i = 0; i < Count; i ++)
{
OLED_I2C_SendByte(Data[i]); //依次发送Data的每一个数据
}
OLED_I2C_Stop(); //I2C终止
}
/*********************通信协议*/
/*硬件配置*********************/
/**
* 函 数:OLED初始化
* 参 数:无
* 返 回 值:无
* 说 明:使用前,需要调用此初始化函数
*/
void OLED_Init(void)
{
OLED_GPIO_Init(); //先调用底层的端口初始化
/*写入一系列的命令,对OLED进行初始化配置*/
OLED_WriteCommand(0xAE); //设置显示开启/关闭,0xAE关闭,0xAF开启
OLED_WriteCommand(0xD5); //设置显示时钟分频比/振荡器频率
OLED_WriteCommand(0x80); //0x00~0xFF
OLED_WriteCommand(0xA8); //设置多路复用率
OLED_WriteCommand(0x3F); //0x0E~0x3F
OLED_WriteCommand(0xD3); //设置显示偏移
OLED_WriteCommand(0x00); //0x00~0x7F
OLED_WriteCommand(0x40); //设置显示开始行,0x40~0x7F
OLED_WriteCommand(0xA1); //设置左右方向,0xA1正常,0xA0左右反置
OLED_WriteCommand(0xC8); //设置上下方向,0xC8正常,0xC0上下反置
OLED_WriteCommand(0xDA); //设置COM引脚硬件配置
OLED_WriteCommand(0x12);
OLED_WriteCommand(0x81); //设置对比度
OLED_WriteCommand(0xCF); //0x00~0xFF
OLED_WriteCommand(0xD9); //设置预充电周期
OLED_WriteCommand(0xF1);
OLED_WriteCommand(0xDB); //设置VCOMH取消选择级别
OLED_WriteCommand(0x30);
OLED_WriteCommand(0xA4); //设置整个显示打开/关闭
OLED_WriteCommand(0xA6); //设置正常/反色显示,0xA6正常,0xA7反色
OLED_WriteCommand(0x8D); //设置充电泵
OLED_WriteCommand(0x14);
OLED_WriteCommand(0xAF); //开启显示
OLED_Clear(); //清空显存数组
OLED_Update(); //更新显示,清屏,防止初始化后未显示内容时花屏
}
/**
* 函 数:OLED设置显示光标位置
* 参 数:Page 指定光标所在的页,范围:0~7
* 参 数:X 指定光标所在的X轴坐标,范围:0~127
* 返 回 值:无
* 说 明:OLED默认的Y轴,只能8个Bit为一组写入,即1页等于8个Y轴坐标
*/
void OLED_SetCursor(uint8_t Page, uint8_t X)
{
/*如果使用此程序驱动1.3寸的OLED显示屏,则需要解除此注释*/
/*因为1.3寸的OLED驱动芯片(SH1106)有132列*/
/*屏幕的起始列接在了第2列,而不是第0列*/
/*所以需要将X加2,才能正常显示*/
// X += 2;
/*通过指令设置页地址和列地址*/
OLED_WriteCommand(0xB0 | Page); //设置页位置
OLED_WriteCommand(0x10 | ((X & 0xF0) >> 4)); //设置X位置高4位
OLED_WriteCommand(0x00 | (X & 0x0F)); //设置X位置低4位
}
/*********************硬件配置*/
/*工具函数*********************/
/*工具函数仅供内部部分函数使用*/
/**
* 函 数:次方函数
* 参 数:X 底数
* 参 数:Y 指数
* 返 回 值:等于X的Y次方
*/
uint32_t OLED_Pow(uint32_t X, uint32_t Y)
{
uint32_t Result = 1; //结果默认为1
while (Y --) //累乘Y次
{
Result *= X; //每次把X累乘到结果上
}
return Result;
}
/**
* 函 数:判断指定点是否在指定多边形内部
* 参 数:nvert 多边形的顶点数
* 参 数:vertx verty 包含多边形顶点的x和y坐标的数组
* 参 数:testx testy 测试点的X和y坐标
* 返 回 值:指定点是否在指定多边形内部,1:在内部,0:不在内部
*/
uint8_t OLED_pnpoly(uint8_t nvert, int16_t *vertx, int16_t *verty, int16_t testx, int16_t testy)
{
int16_t i, j, c = 0;
/*此算法由W. Randolph Franklin提出*/
/*参考链接:https://wrfranklin.org/Research/Short_Notes/pnpoly.html*/
for (i = 0, j = nvert - 1; i < nvert; j = i++)
{
if (((verty[i] > testy) != (verty[j] > testy)) &&
(testx < (vertx[j] - vertx[i]) * (testy - verty[i]) / (verty[j] - verty[i]) + vertx[i]))
{
c = !c;
}
}
return c;
}
/**
* 函 数:判断指定点是否在指定角度内部
* 参 数:X Y 指定点的坐标
* 参 数:StartAngle EndAngle 起始角度和终止角度,范围:-180~180
* 水平向右为0度,水平向左为180度或-180度,下方为正数,上方为负数,顺时针旋转
* 返 回 值:指定点是否在指定角度内部,1:在内部,0:不在内部
*/
uint8_t OLED_IsInAngle(int16_t X, int16_t Y, int16_t StartAngle, int16_t EndAngle)
{
int16_t PointAngle;
PointAngle = atan2(Y, X) / 3.14 * 180; //计算指定点的弧度,并转换为角度表示
if (StartAngle < EndAngle) //起始角度小于终止角度的情况
{
/*如果指定角度在起始终止角度之间,则判定指定点在指定角度*/
if (PointAngle >= StartAngle && PointAngle <= EndAngle)
{
return 1;
}
}
else //起始角度大于于终止角度的情况
{
/*如果指定角度大于起始角度或者小于终止角度,则判定指定点在指定角度*/
if (PointAngle >= StartAngle || PointAngle <= EndAngle)
{
return 1;
}
}
return 0; //不满足以上条件,则判断判定指定点不在指定角度
}
/*********************工具函数*/
/*功能函数*********************/
/**
* 函 数:将OLED显存数组更新到OLED屏幕
* 参 数:无
* 返 回 值:无
* 说 明:所有的显示函数,都只是对OLED显存数组进行读写
* 随后调用OLED_Update函数或OLED_UpdateArea函数
* 才会将显存数组的数据发送到OLED硬件,进行显示
* 故调用显示函数后,要想真正地呈现在屏幕上,还需调用更新函数
*/
void OLED_Update(void)
{
uint8_t j;
/*遍历每一页*/
for (j = 0; j < 8; j ++)
{
/*设置光标位置为每一页的第一列*/
OLED_SetCursor(j, 0);
/*连续写入128个数据,将显存数组的数据写入到OLED硬件*/
OLED_WriteData(OLED_DisplayBuf[j], 128);
}
}
/**
* 函 数:将OLED显存数组部分更新到OLED屏幕
* 参 数:X 指定区域左上角的横坐标,范围:-32768~32767,屏幕区域:0~127
* 参 数:Y 指定区域左上角的纵坐标,范围:-32768~32767,屏幕区域:0~63
* 参 数:Width 指定区域的宽度,范围:0~128
* 参 数:Height 指定区域的高度,范围:0~64
* 返 回 值:无
* 说 明:此函数会至少更新参数指定的区域
* 如果更新区域Y轴只包含部分页,则同一页的剩余部分会跟随一起更新
* 说 明:所有的显示函数,都只是对OLED显存数组进行读写
* 随后调用OLED_Update函数或OLED_UpdateArea函数
* 才会将显存数组的数据发送到OLED硬件,进行显示
* 故调用显示函数后,要想真正地呈现在屏幕上,还需调用更新函数
*/
void OLED_UpdateArea(int16_t X, int16_t Y, uint8_t Width, uint8_t Height)
{
int16_t j;
int16_t Page, Page1;
/*负数坐标在计算页地址时需要加一个偏移*/
/*(Y + Height - 1) / 8 + 1的目的是(Y + Height) / 8并向上取整*/
Page = Y / 8;
Page1 = (Y + Height - 1) / 8 + 1;
if (Y < 0)
{
Page -= 1;
Page1 -= 1;
}
/*遍历指定区域涉及的相关页*/
for (j = Page; j < Page1; j ++)
{
if (X >= 0 && X <= 127 && j >= 0 && j <= 7) //超出屏幕的内容不显示
{
/*设置光标位置为相关页的指定列*/
OLED_SetCursor(j, X);
/*连续写入Width个数据,将显存数组的数据写入到OLED硬件*/
OLED_WriteData(&OLED_DisplayBuf[j][X], Width);
}
}
}
/**
* 函 数:将OLED显存数组全部清零
* 参 数:无
* 返 回 值:无
* 说 明:调用此函数后,要想真正地呈现在屏幕上,还需调用更新函数
*/
void OLED_Clear(void)
{
uint8_t i, j;
for (j = 0; j < 8; j ++) //遍历8页
{
for (i = 0; i < 128; i ++) //遍历128列
{
OLED_DisplayBuf[j][i] = 0x00; //将显存数组数据全部清零
}
}
}
/**
* 函 数:将OLED显存数组部分清零
* 参 数:X 指定区域左上角的横坐标,范围:-32768~32767,屏幕区域:0~127
* 参 数:Y 指定区域左上角的纵坐标,范围:-32768~32767,屏幕区域:0~63
* 参 数:Width 指定区域的宽度,范围:0~128
* 参 数:Height 指定区域的高度,范围:0~64
* 返 回 值:无
* 说 明:调用此函数后,要想真正地呈现在屏幕上,还需调用更新函数
*/
void OLED_ClearArea(int16_t X, int16_t Y, uint8_t Width, uint8_t Height)
{
int16_t i, j;
for (j = Y; j < Y + Height; j ++) //遍历指定页
{
for (i = X; i < X + Width; i ++) //遍历指定列
{
if (i >= 0 && i <= 127 && j >=0 && j <= 63) //超出屏幕的内容不显示
{
OLED_DisplayBuf[j / 8][i] &= ~(0x01 << (j % 8)); //将显存数组指定数据清零
}
}
}
}
/**
* 函 数:将OLED显存数组全部取反
* 参 数:无
* 返 回 值:无
* 说 明:调用此函数后,要想真正地呈现在屏幕上,还需调用更新函数
*/
void OLED_Reverse(void)
{
uint8_t i, j;
for (j = 0; j < 8; j ++) //遍历8页
{
for (i = 0; i < 128; i ++) //遍历128列
{
OLED_DisplayBuf[j][i] ^= 0xFF; //将显存数组数据全部取反
}
}
}
/**
* 函 数:将OLED显存数组部分取反
* 参 数:X 指定区域左上角的横坐标,范围:-32768~32767,屏幕区域:0~127
* 参 数:Y 指定区域左上角的纵坐标,范围:-32768~32767,屏幕区域:0~63
* 参 数:Width 指定区域的宽度,范围:0~128
* 参 数:Height 指定区域的高度,范围:0~64
* 返 回 值:无
* 说 明:调用此函数后,要想真正地呈现在屏幕上,还需调用更新函数
*/
void OLED_ReverseArea(int16_t X, int16_t Y, uint8_t Width, uint8_t Height)
{
int16_t i, j;
for (j = Y; j < Y + Height; j ++) //遍历指定页
{
for (i = X; i < X + Width; i ++) //遍历指定列
{
if (i >= 0 && i <= 127 && j >=0 && j <= 63) //超出屏幕的内容不显示
{
OLED_DisplayBuf[j / 8][i] ^= 0x01 << (j % 8); //将显存数组指定数据取反
}
}
}
}
/**
* 函 数:OLED显示一个字符
* 参 数:X 指定字符左上角的横坐标,范围:-32768~32767,屏幕区域:0~127
* 参 数:Y 指定字符左上角的纵坐标,范围:-32768~32767,屏幕区域:0~63
* 参 数:Char 指定要显示的字符,范围:ASCII码可见字符
* 参 数:FontSize 指定字体大小
* 范围:OLED_8X16 宽8像素,高16像素
* OLED_6X8 宽6像素,高8像素
* 返 回 值:无
* 说 明:调用此函数后,要想真正地呈现在屏幕上,还需调用更新函数
*/
void OLED_ShowChar(int16_t X, int16_t Y, char Char, uint8_t FontSize)
{
if (FontSize == OLED_8X16) //字体为宽8像素,高16像素
{
/*将ASCII字模库OLED_F8x16的指定数据以8*16的图像格式显示*/
OLED_ShowImage(X, Y, 8, 16, OLED_F8x16[Char - ' ']);
}
else if(FontSize == OLED_6X8) //字体为宽6像素,高8像素
{
/*将ASCII字模库OLED_F6x8的指定数据以6*8的图像格式显示*/
OLED_ShowImage(X, Y, 6, 8, OLED_F6x8[Char - ' ']);
}
}
/**
* 函 数:OLED显示字符串(支持ASCII码和中文混合写入)
* 参 数:X 指定字符串左上角的横坐标,范围:-32768~32767,屏幕区域:0~127
* 参 数:Y 指定字符串左上角的纵坐标,范围:-32768~32767,屏幕区域:0~63
* 参 数:String 指定要显示的字符串,范围:ASCII码可见字符或中文字符组成的字符串
* 参 数:FontSize 指定字体大小
* 范围:OLED_8X16 宽8像素,高16像素
* OLED_6X8 宽6像素,高8像素
* 返 回 值:无
* 说 明:显示的中文字符需要在OLED_Data.c里的OLED_CF16x16数组定义
* 未找到指定中文字符时,会显示默认图形(一个方框,内部一个问号)
* 当字体大小为OLED_8X16时,中文字符以16*16点阵正常显示
* 当字体大小为OLED_6X8时,中文字符以6*8点阵显示'?'
* 说 明:调用此函数后,要想真正地呈现在屏幕上,还需调用更新函数
*/
void OLED_ShowString(int16_t X, int16_t Y, char *String, uint8_t FontSize)
{
uint16_t i = 0;
char SingleChar[5];
uint8_t CharLength = 0;
uint16_t XOffset = 0;
uint16_t pIndex;
while (String[i] != '\0') //遍历字符串
{
#ifdef OLED_CHARSET_UTF8 //定义字符集为UTF8
/*此段代码的目的是,提取UTF8字符串中的一个字符,转存到SingleChar子字符串中*/
/*判断UTF8编码第一个字节的标志位*/
if ((String[i] & 0x80) == 0x00) //第一个字节为0xxxxxxx
{
CharLength = 1; //字符为1字节
SingleChar[0] = String[i ++]; //将第一个字节写入SingleChar第0个位置,随后i指向下一个字节
SingleChar[1] = '\0'; //为SingleChar添加字符串结束标志位
}
else if ((String[i] & 0xE0) == 0xC0) //第一个字节为110xxxxx
{
CharLength = 2; //字符为2字节
SingleChar[0] = String[i ++]; //将第一个字节写入SingleChar第0个位置,随后i指向下一个字节
if (String[i] == '\0') {
break;} //意外情况,跳出循环,结束显示
SingleChar[1] = String[i ++]; //将第二个字节写入SingleChar第1个位置,随后i指向下一个字节
SingleChar[2] = '\0'; //为SingleChar添加字符串结束标志位
}
else if ((String[i] & 0xF0) == 0xE0) //第一个字节为1110xxxx
{
CharLength = 3; //字符为3字节
SingleChar[0] = String[i ++];
if (String[i] == '\0') {
break;}
SingleChar[1] = String[i ++];
if (String[i] == '\0') {
break;}
SingleChar[2] = String[i ++];
SingleChar[3] = '\0';
}
else if ((String[i] & 0xF8) == 0xF0) //第一个字节为11110xxx
{
CharLength = 4; //字符为4字节
SingleChar[0] = String[i ++];
if (String[i] == '\0') {
break;}
SingleChar[1] = String[i ++];
if (String[i] == '\0') {
break;}
SingleChar[2] = String[i ++];
if (String[i] == '\0') {
break;}
SingleChar[3] = String[i ++];
SingleChar[4] = '\0';
}
else
{
i ++; //意外情况,i指向下一个字节,忽略此字节,继续判断下一个字节
continue;
}
#endif
#ifdef OLED_CHARSET_GB2312 //定义字符集为GB2312
/*此段代码的目的是,提取GB2312字符串中的一个字符,转存到SingleChar子字符串中*/
/*判断GB2312字节的最高位标志位*/
if ((String[i] & 0x80) == 0x00) //最高位为0
{
CharLength = 1; //字符为1字节
SingleChar[0] = String[i ++]; //将第一个字节写入SingleChar第0个位置,随后i指向下一个字节
SingleChar[1] = '\0'; //为SingleChar添加字符串结束标志位
}
else //最高位为1
{
CharLength = 2; //字符为2字节
SingleChar[0] = String[i ++]; //将第一个字节写入SingleChar第0个位置,随后i指向下一个字节
if (String[i] == '\0'