《剑指JVM》——第4章 操作数栈2——栈顶缓存技术——虚拟机栈5——运行时数据区篇8

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🔥本篇概览:详细讲解了虚拟机的栈顶缓存技术。🌈⭕🔥


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🌈引出

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栈顶缓存技术

前面讲过,目前主流的JVM基本都是基于栈式架构的虚拟机,此外还有一种架构是基于寄存器的。

基于栈式架构的虚拟机和基于寄存器架构的虚拟机在完成同一逻辑的时候,前者使用到的字节码指令比后者需要的字节码指令更多,这也就意味着将需要更多的指令分派次数和内存读、写次数。

由于操作数是存储在内存中的,因此频繁地执行内存读、写操作必然会影响执行速度。为了提升性能,HotSpot虚拟机的设计者提出了栈顶缓存(Top-of-StackCashing,ToS)技术。

所谓栈顶缓存技术就是当一个栈的栈顶或栈顶附近元素被频繁访问,就会将栈顶或栈顶附近的元素缓存到物理 CPU的寄存器中,将原本应该在内存中的读、写操作分别变成了寄存器中的读、写操作,从而降低对内存的读、写次数,提升执行引擎的执行效率。

要理解这一点,需要了解计算机的硬件知识,对于CPU而言,从读取速度上来说,CPU从寄存器中读取速度最快,其次是内存,最后是磁盘。CPU从寄存器中读取数据的速度往往比从内存中读取要快好几个数量级,这种速度差异非常大,达百倍以上。那么为什么不把数据全部放入寄存器呢?这是因为一个CPU能够集成的寄存器数量极其有限,相比于内存空间简直就是沧海一粟,所以性能和空间两者始终不能两全。栈顶缓存正是针对CPU这种在时间和空间上不能两全的遗憾而进行的改进措施。就好比我们在系统设计时,都会加入缓存这种中间件,首先系统从缓存中查询数据,如果缓存存在则返回,否则查询DB,两者设计思想有异曲同工之妙。



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