如何基于SpringEvent做事件驱动

        Spring Event是Spring框架中的一种事件机制,它允许不同组件之间通过事件的方式进行通信。Spring框架中的事件机制建立在观察者模式的基础上,允许应用程序中的组件注册监听器来监听特定类型的事件,并在事件发生时执行相应的操作。

        Spring Event的使用需要定义以下三个内容:

                1. 事件(Event):事件是一个普通的Java对象,用于封装关于事件发生的信息。通常,事件类会包含一些数据字段,以便监听器能够获取事件的相关信息。
                2. 事件发布者(Event Publisher):事件发布者是负责触发事件并通知所有注册的监听器的组件。
                3. 事件监听器(Event Listener):事件监听器是负责响应特定类型事件的组件。它们实现了一个接口或者使用注解来标识自己是一个事件监听器,并定义了在事件发生时需要执行的逻辑。

        实现一个Spring Event

         假设我们在用户注册成功之后,需要发送一条欢迎短信,

                        

public class RegisterSuccessEvent extends ApplicationEvent {

    public RegisterSuccessEvent(RegisterInfo registerInfo) {
        super(registerInfo);
    }
}

                定义一个事件的监听者

@Component
public class RegisterEventListener {

    @EventListener(RegisterSuccessEvent.class)
    public void onApplicationEvent(RegisterSuccessEvent event) {
        RegisterInfo registerInfo = (RegisterInfo) event.getSource();

        //执行发送欢迎短信的逻辑
    }
}

        定义发送者

@Service
public class RegisterService{

  @Autowired
  protected ApplicationContext applicationContext;

	public RegisterResponse register(RegisterInfo registerInfo){

		//用户注册核心代码

  	//发送一个注册完成的事件
    applicationContext.publishEvent(new RegisterSuccessEvent(registerInfo));

  }

}

     上述方法是同步调用的, 如果需要使用异步调用的话 也是支持的 使用@Async注解

        修改监听器

        

@Component
public class RegisterEventListener {

    @EventListener(RegisterSuccessEvent.class)
    @Async
    public void onApplicationEvent(RegisterSuccessEvent event) {
        RegisterInfo registerInfo = (RegisterInfo) event.getSource();

        //执行发送欢迎短信的逻辑
    }
}

                这里我们需要注意一点, 用到@Async中最好使用自定义的线程池, @Async中关于线程池的使用部分在AsyncExecutionInterceptor中,在这个类中有一个getDefaultExecutor方法, 当我们没有做过自定义线程池的时候,就会用SimpleAsyncTaskExecutor这个线程池。SimpleAsyncTaskExecutor这玩意坑很大,其实他并不是真的线程池,它是不会重用线程的,每次调用都会创建一个新的线程,也没有最大线程数设置。并发大的时候会产生严重的性能问题。

  • 20
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Spring的事件驱动模型是通过ApplicationEvent、ApplicationListener和ApplicationEventPublisher来实现事件的定义、监听和发布。在传统的企业应用中,通过事件驱动模式可以实现模块之间的解耦和信息的交互。 下面是一个简单的示例,演示了如何在Spring中使用事件驱动模型: 1. 定义事件类(继承自ApplicationEvent): ```java public class MyEvent extends ApplicationEvent { private String message; public MyEvent(Object source, String message) { super(source); this.message = message; } public String getMessage() { return message; } } ``` 2. 定义事件监听器类(实现ApplicationListener接口): ```java @Component public class MyEventListener implements ApplicationListener<MyEvent> { @Override public void onApplicationEvent(MyEvent event) { System.out.println("接收到事件:" + event.getMessage()); } } ``` 3. 发布事件: ```java @Component public class MyEventPublisher { @Autowired private ApplicationEventPublisher eventPublisher; public void publishEvent(String message) { MyEvent event = new MyEvent(this, message); eventPublisher.publishEvent(event); } } ``` 4. 在需要发布事件的地方调用事件发布器: ```java @Autowired private MyEventPublisher eventPublisher; public void doSomething() { // 执行业务逻辑 // ... // 发布事件 eventPublisher.publishEvent("事件消息"); } ``` 通过以上步骤,我们可以在Spring中实现事件的定义、监听和发布。当事件被发布时,监听器会接收到事件并执行相应的逻辑。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值