Mars3d走马灯围墙scrollWall 中的label配置显示攻略,以及highlight的配置参考

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问题:

1.graphic/primitive/scrollWall 的 label在鼠标移入的时候显示了,鼠标移出之后没有隐藏

2.highlight中写label提示原本的style中没有label,需要bindHighlight才可以,没有bindHighlight实现label移入移出的示例

相关配置代码:

label: {
text: "中国安徽合肥",
font_size: 40,
color: "#00ff00",
horizontalOrigin: Cesium.HorizontalOrigin.CENTER,
scaleByDistance: new Cesium.NearFarScalar(10000, 1.0, 500000, 0.1)
}

实现效果:

相关链接

1.http://mars3d.cn/editor-vue.html?id=graphic/primitive/scrollWall

2.http://mars3d.cn/api/ScrollWall.html#label

期望效果

1.highlight本身ScrollWall的StyleOptions样式信息中没有,label又在ScrollWall的样式信息里面,api文档与示例符合

2.期望:
1.在style的label配置了默认显示的话,可以一直显示,
2.写在bindHighlight中的label能够鼠标移入显示,鼠标移出不显示

解决方法:(目前存在的问题是style里面的label的show配置为true,不会默认显示,3.6.2版本才可以)

function addDemoGraphic1(graphicLayer) {
  // 走马灯围墙效果
  const scrollWall = new mars3d.graphic.ScrollWall({
    positions: [
      [117.268479, 31.836646, 25.53],
      [117.282362, 31.827581, 34.28],
      [117.275399, 31.813784, 30.59],
      [117.256533, 31.817975, 31.95],
      [117.254811, 31.830772, 35.99]
    ],
    style: {
      diffHeight: 500, // 高度
      color: "#f2fa19",
      speed: 10,
      reverse: false, // 方向:true往上、false往下
      label: {
        text: "我是走马灯围墙",
        position: "center",
        font_size: 18,
        color: "#ffffff",
        distanceDisplayCondition: true,
        distanceDisplayCondition_far: 500000,
        distanceDisplayCondition_near: 0,
        show: false
      },
      // 高亮时的样式(默认为鼠标移入,也可以指定type:'click'单击高亮),构造后也可以openHighlight、closeHighlight方法来手动调用
      highlight: {
        color: "#ff0000",
        label: {
          show: true
        }
      }
    },
    attr: { remark: "示例1", xiaoguo: "鼠标移入时展示高亮效果" }
  })
  graphicLayer.addGraphic(scrollWall)

 

 

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