KeilMDK制作FlashDriver

KeilMDK制作FlashDriver

1、前言

①在ECU OTA 程序升级过程中,需要执行一段比较特殊的代码,这段代码实现对自身flash的擦除与写入,又称flash driver;
②为了安全的考虑,会尽可能的避免在代码中固化有对flash空间进行擦除或写入的操作,主要为了避免在程序跑飞时误调用该部分代码,使软件代码部分受到破坏;
③在OTA开始后,会先传入flash driver到RAM中,再开始刷写APP
④在OTA完成之后,会执行11 01 MCU复位的操作,复位前会清除这部分RAM空间,或者重新给ECU上电后,flash driver就失能了。
⑤本文参考自github的SummerFalls:UDS_S32K144_FlashDriver
工程链接:https://github.com/SummerFalls/UDS_S32K144_FlashDriver

2、FlashDriver的制作

1、修改加载文件

1.1、定义FLASH的空间地址和大小(参考对应的手册):这段地址用于存储代码的

#define DAFLASH_START 0x01010000
#define DAFLASH_SIZE 0x00010000 /* 64KB */

1.2、定义函数存储的地址段:

这里需要量段地址,一段用于存储驱动函数的偏移地址,一段用于存放驱动函数。每个偏移地址都是32位得我因此需要4个字节存储一个偏移地址。(为什么需要偏移地址呢?因为驱动函数都是放在下面这段区域的没有偏移地址就找不到对应函数是从哪开始的了)
①RW_IROM_FlashDrvOffset :这部分用于存储偏移量地址,比如有擦除和写入两个函数,那么就是0x1010000 0x00000008,我这边有三个,所以是0x0000000C
②RW_IROM_FlashDrv :这部分用于存储flash driver函数

LR_IROM3 DAFLASH_START DAFLASH_SIZE ; 定义加载空间地址和大小,对应工程设置的IROM3。LR_IROM3是加载空间的名称
{
RW_IROM_FlashDrvOffset 0x01010000 0x0000000C
{
  *(.Flash_Driver_Section_Offset)
}

RW_IROM_FlashDrv 0x0101000C 0x000005C4
{
  *(.Flash_Driver_Section)
}
}

2、定义相关结构体、数据类型和宏定义

2.1、数据宏定义说明

#define FLASH_DRV_OFFSET (0x0101000C) //用于定位驱动函数起始地址段
#define CAL_OFFSET(funcPtr) ((uint32_t)(funcPtr) - FLASH_DRV_OFFSET) //用于定位驱动函数的起始地址

#define FLASH_DRIVER_SECTION __attribute__((section (".Flash_Driver_Section"))) //用于指定驱动函数存放的地址段
#define FLASH_DRIVER_SECTION_OFFSET __attribute__((section (".Flash_Driver_Section_Offset"))) //用于指定驱动函数偏移量存放的地址段

2.2、数据类型定义说明

这部分的三个函数,可以参考芯片的SDK库进行定义

//定义了三个函数指针
typedef ResultStatus_t (*tpfFLASH_WaitCmdComplete) (flash_cb_t callBack);
typedef ResultStatus_t (*tpfFLASH_WaitEraseAllComplete) (flash_cb_t callBack);
typedef ResultStatus_t (*tpfFLASH_ExecuteCommandInt) (FLASH_CMD_t cmd);

2.3、结构体定义说明

此部分三个函数指针,用于之后映射flash驱动函数

typedef struct
{
  tpfFLASH_WaitCmdComplete pfFLASH_WaitCmdComplete;
  tpfFLASH_WaitEraseAllComplete pfFLASH_WaitEraseAllComplete;
  tpfFLASH_ExecuteCommandInt pfFLASH_ExecuteCommandInt;
} tFlashDriverAPIInfo;

3、将驱动函数存放到指定区域

3.1、函数声明

将操作Flash的几个驱动函数存放到指定地址,注意这几个函数里边不能再包含其他函数或者全局变量,如果有调用其他函数的话,需要使用do…while语句进行展开

__attribute__((used)) FLASH_DRIVER_SECTION static ResultStatus_t FLASH_WaitCmdComplete(flash_cb_t callBack);
__attribute__((used)) FLASH_DRIVER_SECTION static ResultStatus_t FLASH_WaitEraseAllComplete(flash_cb_t callBack);
__attribute__((used)) FLASH_DRIVER_SECTION static ResultStatus_t FLASH_ExecuteCommandInt(FLASH_CMD_t cmd);

__attribute__((used)) NVM_DRIVER_SECTION_OFFSET static const tFlashDriverAPIInfo gs_FlashDriverAPI = {
  (tpfFLASH_WaitCmdComplete) CAL_OFFSET(FLASH_WaitCmdComplete),
  (tpfFLASH_WaitEraseAllComplete) CAL_OFFSET(FLASH_WaitEraseAllComplete),
  (tpfFLASH_ExecuteCommandInt) CAL_OFFSET(FLASH_ExecuteCommandInt),
};

3.2、编译后查看map文件,获取地址信息

在这里插入图片描述
可以看到3.1的3个函数地址已经明确了

3.3、提取hex文件(编译后,找到hex文件,利用hexview提取相应信息:

(这里我已经删除了其他地址的数据)
在这里插入图片描述
这里需要注意的是,map文件中的起始地址需要向前一位开始复制:
在这里插入图片描述

3.4、提取hex文件数据

将对应地址的hex数据提取出来,存放到一个数组(注意需要对齐,可以参考__):
在这里插入图片描述

3.5、将函数指针重定向

将之前定义的函数指针进行重定向:

tpfFLASH_WaitCmdComplete FLASH_WaitCmdComplete = (WaitCmdComplete_Handler)(u8WaitCmdComplete + 1);
tpfFLASH_WaitEraseAllComplete FLASH_WaitEraseAllComplete = (WaitEraseAllComplete_Handler)(u8WaitEraseAllComplete + 1);
tpfFLASH_ExecuteCommandInt FLASH_ExecuteCommandInt = (ExecuteCommandInt_Handler)(u8ExecuteCommandInt + 1);

这里+1的原因是,在ARM体系结构中,指令的最低有效位(LSB)被用来区分ARM指令和Thumb指令。当LSB为0时,表示该指令是一个32位的ARM指令;当LSB为1时,表示该指令是一个16位的Thumb指令。
在某些情况下,为了兼容不同指令集的代码,在进行指令访问时可能会对地址进行微调。当访问Thumb指令时,将地址的最低位设置为1,以表示要访问的是Thumb代码;当访问ARM指令时,将地址的最低位设置为0,以表示要访问的是ARM指令。

3.6、Debug测试

在这里插入图片描述

4、生成FalshDriver文件

4.1、用hexview操作

把提取到的文件在hexview中打开,然后在左上角窗口cut这部分数据
在这里插入图片描述
然后粘贴到指定地址(因为这部分数据是要传到RAM里边的,所以起始地址需要在RAM部分),我这里是存在了0x200039F0开始的地址
在这里插入图片描述
然后在keil里边利用之前创建的函数指针重定向这部分数据
先定义好函数的起始地址:

#define FLS_WAIT_CMD_ADD 0x200039FC
#define FLS_WAIT_ERASE_ADD 0x20003A3C
#define FLS_EXEC_CMD_INT_ADD 0x20003A7C

然后将函数指针重定向:

void FlashApiInit(){
  FLASH_WaitCmdComplete = (tpfFLASH_WaitCmdComplete)(FLS_WAIT_CMD_ADD + 1);
  FLASH_WaitEraseAllComplete = (tpfFLASH_WaitEraseAllComplete)(FLS_WAIT_ERASE_ADD + 1);
  FLASH_ExecuteCommandInt = (tpfFLASH_ExecuteCommandInt )(FLS_EXEC_CMD_INT_ADD + 1);
}
 

只需要在传入FlashDriver后,调用这个函数即可,注意存放这部分的RAM空间在这过程中应该是没有被其他代码使用的,不然可能会出错。

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