不同设备支持的编解码能力存在差异,开发者在调用编解码或配置编解码器前,需要先查询当前系统支持的编解码器规格。
开发者可以调用本模块的Native API接口,查询相关能力的支持情况。
在 CMake 脚本中链接动态库
target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_media_codecbase.so)
开发步骤
1.添加头文件。
#include <multimedia/player_framework/native_avcapability.h>
#include <multimedia/player_framework/native_avcodec_base.h>
2.获得能力。
// 根据mime type、是否编码器获得能力
OH_AVCapability *capability = OH_AVCodec_GetCapability(OH_AVCODEC_MIMETYPE_VIDEO_AVC, false);
// 根据mime type、是否编码器以及软硬件类别获得能力
OH_AVCapability *capability = OH_AVCodec_GetCapabilityByCategory(OH_AVCODEC_MIMETYPE_VIDEO_AVC, false, SOFTWARE);
3.查询参数。
// 查询当前能力是否支持硬件
bool isHardware = OH_AVCapability_IsHardware(capability);
// 查询当前能力codec名称
const char *codecName = OH_AVCapability_GetName(capability);
// 查询当前能力中,最大支持的实例数
int32_t maxSupportedInstances = OH_AVCapability_GetMaxSupportedInstances(capability);
// 查询当前能力中,编码支持的码率范围
OH_AVRange bitrateRange;
int32_t bitrateRet = OH_AVCapability_GetEncoderBitrateRange(capability, &bitrateRange);
// 查询当前能力中,码控模式是否支持
bool isEncoderBitrateModeSupported = OH_AVCapability_IsEncoderBitrateModeSupported(capability, BITRATE_MODE_CBR);
// 查询当前能力中,编码质量范围
OH_AVRange qualityRange;
int32_t qualityRet = OH_AVCapability_GetEncoderQualityRange(capability, &qualityRange);
// 查询当前能力中,编码复杂度范围
OH_AVRange complexityRange;
int32_t complexityRet = OH_AVCapability_GetEncoderComplexityRange(capability, &complexityRange);
// 查询当前能力中,支持的音频采样率
const int32_t *sampleRates;
uint32_t sampleRateNum = 0;
int32_t sampleRet = OH_AVCapability_GetAudioSupportedSampleRates(capability, &sampleRates, &sampleRateNum);
// 查询当前能力中,支持的音频通道数范围
OH_AVRange channelCountRange;
int32_t channelCountRet = OH_AVCapability_GetAudioChannelCountRange(capability, &channelCountRange);
// 查询当前能力中,宽的对齐值
int32_t widthAlignment;
int32_t widthRet = OH_AVCapability_GetVideoWidthAlignment(capability, &widthAlignment);
// 查询当前能力中,高的对齐值
int32_t heightAlignment;
int32_t heightRet = OH_AVCapability_GetVideoHeightAlignment(capability, &heightAlignment);
// 查询当前能力中,高为1080时,宽的范围
OH_AVRange widthRange;
int32_t widthRangeRet = OH_AVCapability_GetVideoWidthRangeForHeight(capability, 1080, &widthRange);
// 查询当前能力中,宽为1920时,高的范围
OH_AVRange heightRange;
int32_t heightRangeRet = OH_AVCapability_GetVideoHeightRangeForWidth(capability, 1920, &heightRange);
// 查询当前能力中,宽的范围
OH_AVRange videoWidthRange;
int32_t videoWidthRet = OH_AVCapability_GetVideoWidthRange(capability, &videoWidthRange);
// 查询当前能力中,高的范围
OH_AVRange videoHeightRange;
int32_t videoHeightRet = OH_AVCapability_GetVideoHeightRange(capability, &videoHeightRange);
// 校验当前能力是否支持分辨率1080p
bool isVideoSizeSupported = OH_AVCapability_IsVideoSizeSupported(capability, 1920, 1080);
// 查询当前能力中,视频帧率范围
OH_AVRange frameRateRange;
int32_t videoFrameRet = OH_AVCapability_GetVideoFrameRateRange(capability, &frameRateRange);
// 查询当前能力中,分辨率为1920x1080时视频帧率范围
OH_AVRange frameRateRangeForSize;
int32_t ret = OH_AVCapability_GetVideoFrameRateRangeForSize(capability, 1920, 1080, &frameRateRangeForSize);
// 校验当前能力是否支持分辨率1080p、帧率30的场景
bool areVideoSizeAndFrameRateSupported = OH_AVCapability_AreVideoSizeAndFrameRateSupported(capability, 1920, 1080, 30);
// 查询当前能力中,支持的颜色格式以及个数
const int32_t *pixFormats;
uint32_t pixFormatNum = 0;
int32_t pixFormatRet = OH_AVCapability_GetVideoSupportedPixelFormats(capability, &pixFormats, &pixFormatNum);
// 查询当前能力中,支持的模板
const int32_t *profiles;
uint32_t profileNum = 0;
int32_t profilesRet = OH_AVCapability_GetSupportedProfiles(capability, &profiles, &profileNum);
// 查询当前能力中,特定模板情况下的等级范围
const int32_t *levels;
uint32_t levelNum = 0;
int32_t levelsRet = OH_AVCapability_GetSupportedLevelsForProfile(capability, 0, &levels, &levelNum);
// 检查编解码器是否支持配置文件和级别的特定组合
bool areProfileAndLevelSupported = OH_AVCapability_AreProfileAndLevelSupported(capability, AVC_PROFILE_BASELINE, 1);
如果大家还没有掌握鸿蒙,现在想要在最短的时间里吃透它,我这边特意整理了《鸿蒙语法ArkTS、TypeScript、ArkUI等…视频教程》以及《鸿蒙开发学习手册》(共计890页),希望对大家有所帮助:https://docs.qq.com/doc/DZVVBYlhuRkZQZlB3
鸿蒙语法ArkTS、TypeScript、ArkUI等…视频教程:https://docs.qq.com/doc/DZVVBYlhuRkZQZlB3
OpenHarmony APP开发教程步骤:https://docs.qq.com/doc/DZVVBYlhuRkZQZlB3
《鸿蒙开发学习手册》:
如何快速入门:https://docs.qq.com/doc/DZVVBYlhuRkZQZlB3
1.基本概念
2.构建第一个ArkTS应用
3.……
开发基础知识:https://docs.qq.com/doc/DZVVBYlhuRkZQZlB3
1.应用基础知识
2.配置文件
3.应用数据管理
4.应用安全管理
5.应用隐私保护
6.三方应用调用管控机制
7.资源分类与访问
8.学习ArkTS语言
9.……
基于ArkTS 开发:https://docs.qq.com/doc/DZVVBYlhuRkZQZlB3
1.Ability开发
2.UI开发
3.公共事件与通知
4.窗口管理
5.媒体
6.安全
7.网络与链接
8.电话服务
9.数据管理
10.后台任务(Background Task)管理
11.设备管理
12.设备使用信息统计
13.DFX
14.国际化开发
15.折叠屏系列
16.……