C++学习总结二:命名空间

命名空间的由来

C++ 命名空间(Namespace)是一种将代码组织成独立、可重用的模块的机制。它允许开发者将代码分组到命名空间中,以避免命名冲突、提高代码的可读性和可维护性。

位置

用户定义的命名空间可以是全局的,也可以位于另一个命名空间中,但是不能位于代码块中;默认情况下在命名空间中声明的名称的链接为外部的

基本用法

定义

// 定义命名空间
namespace MyNamespace1 {
    // 在命名空间中定义变量、函数、类等
    int variable;
    double fetc;
    void function();
    class MyClass {};
}

// 定义命名空间
namespace MyNamespace2 {
    // 在命名空间中定义变量、函数、类等
    int variable;
    double fetc;
    void function();
    class MyClass {};
}



使用

C++提供了两种机制(using声明与using编译指令)来简化对命名空间中变量的使用;using声明使得特定的标识符可用,using编译指令使得整个命名空间可用

#include <iostream>

// 定义命名空间
namespace MyNamespace1 {
    // 在命名空间中定义变量、函数、类等
    int variable;
    double fetc;
    void function();
    class MyClass {};
};

// 定义命名空间
namespace MyNamespace2 {
    // 在命名空间中定义变量、函数、类等
    int variable;
    double fetc;
    void function();
    class MyClass {};
};

//using声明一个名称可用

using MyNamespace2::variable;    //using 声明将variable放入全局声明区域
char fect;          //全局变量,与MyNamespace1::fetc不同

int main() {

    using MyNamespace1::fetc ;    //using 声明将fetc放入局部声明区域
    fetc = 3.0;
    variable = 10;
    ::fect = 'a';

    return 0;
}

using编译指令

#include <iostream>

// 定义命名空间
namespace MyNamespace1 {
    // 在命名空间中定义变量、函数、类等
    int variable;
    double fetc;
    void function();
    class MyClass {};
};

// 定义命名空间
namespace MyNamespace2 {
    // 在命名空间中定义变量、函数、类等
    int variable;
    double fetc;
    void function();
    class MyClass {};
};


using namespace  MyNamespace1;  //在全局声明中使用using指令,使得搞命名空间的名称全局可用

int main() {

    using namespace  MyNamespace2;  //在函数中使用使得其中的名称在该函数中可用
    fetc = 3.0      //error
    //向我这样就是滥用using编译指令,造成fetc名称二义性
    
    return 0;
}
一般来using声明比using编译指令更安全,毕竟我用哪个就导入哪个,引发冲突的概率就小

高级用法


1. 嵌套命名空间:命名空间可以嵌套,以进一步组织代码结构。


    namespace OuterNamespace {
        namespace InnerNamespace {
            // 在内部命名空间中定义内容
        }
    }
    

2. 匿名命名空间:在文件作用域内定义的命名空间不具有外部链接性,只能在当前文件中访问。

    namespace {
        // 定义匿名命名空间
    }

总结

好处
- 避免命名冲突:不同的命名空间中可以使用相同的名称,避免了命名冲突。
- 代码组织:通过将相关功能组织到命名空间中,可以提高代码的结构性和可读性。
- 重用性:命名空间可以作为代码模块,提供可重用的功能。

局限性:
- 命名空间污染:过度使用命名空间可能会导致命名空间污染,使得代码难以理解和维护。
- 性能开销:命名空间可能会带来微小的性能开销,尤其是在嵌套命名空间和大量使用别名时。
- 编译时间增加:命名空间的使用可能会增加编译时间,尤其是当代码库规模较大时。

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