大家好!让我们开始今天的学习吧!
芜湖!起飞!今天我们学习的是Multi Diffusion、ControlNet Tile模型感觉自己是在学习英语。。。
一、Multi Diffusion插件的使用
Multi Diffusion是upscale插件的分块处理图像的进一步升级
upscale相比于Multi Diffusion可控性差且绘制速度较慢
Multi Diffusion的优势是效果好,效率高,可控性强,有效降低对显卡的消耗
介绍一下参数设置
一般情况下维持默认设置就好了
保持宽高相等
如果显存不够用就降低tile的大小
对应论文(有机会我去研究一下)
也就是这个
注意在使用的时候把重绘幅度拉低一点,降低到0.3左右
我也尝试了一下
这个是原图
使用后
确实高清了不少
二、生成6k图像
如果需要生成一张高质量图片除了超高分辨率还需要丰富的细节
这个模型可以呈现很多的细节
好我们开始
第一棒
用TMND-mix模型生成一张图片
可以看到人物的五官很模糊
第二棒
固定当前种子,找到下面的参数,复制,粘贴
注意后面不要加提示词了,不然画面会变化
开启高分辨率修复,算法选择Latent系列,可以表现更多细节
重绘幅度调成0.5左右
我这边的电脑有点吃不消了,风扇呼啦啦的
第三棒
然后去图生图开multi diffusion
时长震撼
我的电脑有点跑不起来,崩了2次
我累个豆,跑出这样的图
把这个调高了一点
终于跑出来了,我觉得不错了,我这个电脑真的是很难跑的动
我看到这个代码心都揪起来了
三、controlnet tile
在multi diffusion中容易出现刚刚这样的混乱图片
这样的场景,而controlnet tile可以避免这样的问题
原理是controlnet tile具备识别内容的
使用方法就是同时开controlnet tile和multi diffusion
不过会让生成时间扩大3~4倍
写这篇文章的初衷,网上的Stable Diffusion教程太多了,但是我真正去学的时候发现,没有找到一个对小白友好的,被各种复杂的参数、模型的专业词汇劝退。
所以在我学了之后,给大家带来了腾讯出品的Stable Diffusion新手入门手册
希望能帮助完全0基础的小白入门,即使是完全没有代码能力和手绘能力的设计师也可以完全学得会。
软件从来不应该是设计师的限制,设计师真正的门槛是审美。
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