第十三章:stable diffusiondMulti Diffusion + Tiled VAE + ControlNet Tile模型

一.扩展下载

1.下载tiled

下载后会看到这些

简单来说就是可以提高分辨率提高显存,上面的负责扩散,下面的负责编码

2.使用

你可以先启用高清修复生成一张真人的图像,修复放大到三百,你会发现显存高,时间长,由于本人显存不高就不演示了,

使用插件前可将生成的原图发送到图生图,维持随机种子在内的参数不变,接着启用上面的两个选项,重绘幅度选择低一点,放大算法可以参考之前的算法讲解,放大倍数有两种,一种是勾选保持输入图像大小直接设置,将放大设置为1,第二种是取消图像大小设置,放大设置为3,你会发现和之前的高清修复是一样的,不过用到的显存低,时间短。

二.进阶参数

Tiled VAE 

        推动vae实现编解码过程

        设置的块大小是降低显存的关键,大多时候不需要调整,一般是爆显存或者图像灰暗时启动颜色修复器设置。

Tiled Diffusion

        实现尺寸下重绘,区块大小实质就是决定将图像划分成几块,然后一块块画,重叠大小决定这些块拼接时融洽度,块越大次数越少,重叠大效果好,越大时间越长。

三.6k4k图像

当你 生成的底模图模糊时,高清修复一下,然后发送到图生图,启用插件,放大,设置参数,这个就需要大家测试了。网上的图也可以用此方法。

 

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