C++思维,作业7.3

 

#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
int monster_blood=10000;
//英雄
class Hero
{
protected:
    string name;
    int hp;
    int attck;
public:
    Hero()
    {
        //cout << "Hero的无参构造" << endl;
    }
    Hero(string name,int hp,int attck):name(name),hp(hp),attck(attck)
    {
        //cout << "Hero的有参构造" << endl;
    }
    virtual void Atk()
    {
        monster_blood-=0;
    }
    ~Hero()
    {
        //cout << "Hero析构飞升" <<endl;
    }
};
//法师
class Master:public Hero
{
private:
    int ap_atk=50;
public:
    Master()
    {
        //cout << "Master的无参构造" << endl;
    }
    Master(string name,int hp,int attck):Hero(name,hp,attck)
    {
        //cout << "Master调用Hero的有参函数" << endl;
    }
    virtual void Atk()
    {
        monster_blood-=(attck+ap_atk);
    }
    ~Master()
    {
        //cout << "Master析构飞升" <<endl;
    }
};
//射手
class Shooter:public Hero
{
private:
    int ac_atk=100;
public:
    Shooter()
    {
        //cout << "Shooter的无参构造" << endl;
    }
    Shooter(string name,int hp,int attck):Hero(name,hp,attck)
    {
        //cout << "Shooter调用Hero的有参函数" << endl;
    }
    virtual void Atk()
    {
        monster_blood-=(attck+ac_atk);
    }
    ~Shooter()
    {
        //cout << "Shooter析构飞升" <<endl;
    }
};

int main()
{
    while(1)
    {
        Master F("谢佳征",100,500);
        F.Atk();
        if(monster_blood<=0)
        {
            cout << "怪兽--鸡基哥--升天" << endl;
            break;
        }
        cout << "鸡基哥--剩余血量" << monster_blood << endl;
        Shooter S("周蒙恩",100,1000);
        S.Atk();
        if(monster_blood<=0)
        {
            cout << "怪兽--鸡基哥--升天" << endl;
            break;
        }
        cout << "鸡基哥--剩余血量" << monster_blood << endl;
    }
    return 0;
}

 

 

 

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