一、学习记录
有的地图开局会“送”玩家一些建筑(开局就属于玩家,无需占领),例如油田之类的。B站有相关视频教程,学习后浅浅记录一下。
二、相关软件
1、红警战网3.3.4(非LBW)
2、地编SP版1.5.1
3、多人对战(好像叫遭遇战,不是很懂这个)
三、步骤
1、首先放置想要送给玩家的建筑,这里以油田为例。
2、在“编辑-触发编辑器”中,新建一个触发,取个名字
3、触发条件为“事件8任何事件”,相当于开局就会直接触发
4、结果选择“14更改所属方”,参数中A-H对应8个玩家,例如A对应1号位、D对应4号位。我们选择相应的玩家送他油田(这里送给1号位玩家)
5、至此触发做好了,我们需要将油田关联这个触发(将两者“联系”在一起)
做法:双击地图上的油田,会有个“建筑选项”的弹窗,在“关联标签”选择刚刚创建的触发。
6、这样开局送建筑就可以实现啦,整体的思路就是,无论发生什么事,“我”就把关联的对象(油田)送给相应的玩家。
四、测试
我们可以发现,开局油田无需占领,直接属于红色
五、感悟(水字数,哈哈哈)
1、不仅可以送油田,可以送任何想送的东西(别太破坏游戏公平性doge)
2、隐藏油田应该类似这种做法,只不过把油田放在地图外面(玩家的视角外),看不到而已【这个是我猜的,没搞过隐藏油田】。需要注意的是,不同玩家之间的油田距离间隔要远一点,否则容易导致一名玩家嗝屁后,自己的油田爆炸,会顺带引爆附近别人的油田。
3、萌新第一次记录一下,如有错漏之处,敬请指正。
2024-2-24-21:49,写于考研放榜的前一天