反转string类
reverse(str.begin(), str.end());
反转数组
reverse(a,a + strlen(a));
做题过程中偷窥同学代码,发现大佬喜欢使用using i64 = long long ;
而小趴菜我喜欢#define ll long long
啥都不懂就乱用,今日了解到define主要用于宏定义,
格式#define 标识符 常量
定义后的代码当中,使用标识符(我爱用的ll)的地方都被替换成常量了,这里的常量可以是字符、字符串、变量、类型、表达式等等。值得注意的是,宏定义定义的标识符是在程序编译之前的预处理阶段进行替换的,也就是说在预处理阶段,已经把程序中所有的标识符全部替换成了常量,因此在程序运行阶段是调试不了该标识符的。可以通过#undef来解宏,就是在解宏后,解宏后面代码中的这个宏定义标识符就失效了。
而using的作用就是给数据类型起别名
格式using 别名 = 类型;
此外using可以在继承体系中,改变部分接口函数的继承权限
当我们在面向对象编程的时候,往往会继承别的类,继承有三种方式,分别是公有继承(public)、私有继承(private)、保护继承(protected)。在这三种继承中,私有继承后,父类的所有成员属性和方法都成为了派生类的私有成员,这会导致派生类实例化的对象是不能访问这些成员属性和方法的,在这个时候,using就起到作用了,使用using就可以将其变成公有成员。
class Parents{
Parents(){}
~Parents(){}
public:
int serven1;
public:
int Speak(){
cout<<"I am taking!";
}
};
class Child(): private Parents{
public:
using Parents::Speak();
}
void main(){
Child Serven2 = new Child();
Serven2.Speak(); // 可以调用,因为使用了using,并且在子类中的public
Serven2.serven1; // 不能调用,因为是私有属性
}
此外补充typedef,与using类似,typedef也是给变量起别名
格式typedef 类型 别名;
typedef和#define的区别:
1. typedef是一个语句,后面要加上分号
2. #define是一个关键字,只是在做标识符的替换
3. typedef是在运行期间进行的,#define是在预编译期间进行的。
4. typedef在语法上是一个存储类的关键字(如auto、extern、mutable、static、register等一样),虽然它并不真正影响对象的存储特性,如:
typedef static int INT2; //不可行
编译将失败,会提示“指定了一个以上的存储类”。