1.以猜数字小游戏为例子,程序自动生死一个1-50之间的一个数字,使用程序猜出这个数字。
2. 随机生成50个随机数。
3.使用键盘录入,进行猜数字
4.进行判断比较如果错误可以继续猜直到准确为止。
注意:需要引入死循环进行尝试,同时需要定义count来触发保底。
1.以猜数字小游戏为例子,程序自动生死一个1-50之间的一个数字,使用程序猜出这个数字。
2. 随机生成50个随机数。
3.使用键盘录入,进行猜数字
4.进行判断比较如果错误可以继续猜直到准确为止。
注意:需要引入死循环进行尝试,同时需要定义count来触发保底。