[muduo网络库]——muduo库InetAddress类(剖析muduo网络库核心部分、设计思想)

接着之前我们[muduo网络库]——muduo库EventLoopThreadPool类(剖析muduo网络库核心部分、设计思想),我们接着看完除去TcpServer的最后一个InetAddress类。InetAddress 类是 muduo 网络库中的一个重要类,用于表示网络中的 IP 地址和端口号。

InetAddress类

用于表示网络中的通信实体的地址信息,例如服务器地址、客户端地址等。通过 InetAddress 类,我们可以方便地操作 IP 地址和端口号,实现网络通信的功能。它接受一个端口号和一个 IP 地址字符串,默认情况下端口号为0,IP地址为 “127.0.0.1”。

explicit InetAddress(uint16_t port = 0, std::string ip="127.0.0.1");

重要成员变量

 sockaddr_in addr_;

这里我们只支持ipv4,所以定义了一个sockaddr_in类型的结构体来处理网络通信的地址,结构体形式如下:

struct sockaddr_in {
     short            sin_family;    // 2 字节 ,地址族,e.g. Ipv4(AF_INET)ipv6(AF_INET6)
     unsigned short   sin_port;      // 2 字节 ,16位TCP/UDP 端口号 e.g. htons(3490),
     struct in_addr   sin_addr;      // 4 字节 ,32位IP地址
     char             sin_zero[8];   // 8 字节 ,不使用
};
struct in_addr {
     unsigned long s_addr;          // 32位IPV4地址打印的时候可以调用inet_ntoa()函数将其转换为char *类型.
};

需要注意的是: sin_port和sin_addr都必须是网络字节序(NBO),一般可视化的数字都是主机字节序(HBO)。

重要成员函数

  • 构造函数
InetAddress::InetAddress(uint16_t port, std::string ip)
{
    bzero(&addr_, sizeof addr_);
    addr_.sin_family = AF_INET;
    addr_.sin_port = htons(port);//主机字节序到网络字节序
    addr_.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip.c_str()); //将网络主机地址为网络字节序二进制值
}
  1. AF_INET,表示使用 IPv4 地址族
  2. htons()是将一个16位数从主机字节顺序转换成网络字节顺序,简单的说就是把一个16位数高低位呼唤。
  3. inet_addr将网络主机地址为网络字节序二进制值。
  • 返回sockaddr结构体指针
const sockaddr_in* getSockAddr() const {return &addr_;}
  • 设置当前 InetAddress 实例中的 sockaddr_in 结构。
void setSockAddr(const sockaddr_in &addr) { addr_ = addr; }
  • 获取ip地址的点十分进制的字符串
std::string InetAddress::toIp() const
{
    //addr_ 读取ip地址,转换成点分十进制
    char buf[64] ={0};
    ::inet_ntop(AF_INET,&addr_.sin_addr,buf,sizeof buf);
    return buf;
}

调用了系统的inet_ntop()函数,将IPv4或IPv6 Internet网络地址转换为 Internet点分十进制(对于ipv4就是将32位地址每8位加一个空格,然后将二进制转换为十进制,中间加个.)的字符串,输出到buf里,并返回该字符串。
这里在简单提一句: inet_pton():将点分十进制表示形式的IPv4或IPv6 Internet网络地址转换为数字二进制形式。

  • 获取ip地址和port端口的点十分进制的字符串
std::string InetAddress::toIpPort() const
{
    //ip:port 
    char buf[64] ={0};
    ::inet_ntop(AF_INET,&addr_.sin_addr,buf,sizeof buf);
    size_t end=strlen(buf); //ip的有效长度
    uint16_t port = ntohs(addr_.sin_port);
    sprintf(buf+end,":%u", port);
    return buf;
}

先获取ip地址的点十分进制的字符串,然后调用系统的ntohs函数,将一个16位数由网络字节顺序转换为主机字节顺序,简单的说就是把一个16位数高低位互换。最后使用 sprintf() 函数将 IP 地址字符串和端口号格式化为 “ip:port” 的形式,并返回该字符串。
这里在简单提一下:
ntohl()是将一个32位数由网络字节顺序转换为主机字节顺序。
htonl()是将一个32位数从主机字节顺序转换成网络字节顺序。
htons()是将一个16位数从主机字节顺序转换成网络字节顺序,简单的说就是把一个16位数高低位呼唤。

  • 获取端口号(本机字节序)
uint16_t InetAddress::toPort() const
{
    return ntohs(addr_.sin_port);
}

补充一下网络字节顺序和主机字节顺序

网络字节序和主机字节序是计算机网络中常用的两种数据存储格式。
首先是大端和小端,其实这个都不陌生了,简单的说就是对应数据的高字节存放在低地址,低字节存放在高地址上就是大端顺序,对应数据的高字节存放在高地址,低字节存放在低地址上就是小端顺序

  • 主机字节序: 指的是在计算机内部存储数据时采用的字节排序方式。对于一个长为4个字节的整数,若采用大端字节序,则该整数在内存中的存储顺序是:以地址递增顺序依次存储其最高位到最低位的每个字节;若采用小端字节序,则该整数的字节则按照倒序的方式存储于内存中。一般地,在编译器里面设置的是小端顺序,这个可以根据自己的编译器看下设置。
  • 网络字节序: 指的是一种标准的字节序,规定了数据在网络数据传输中采用的字节序,即大端字节序,也被称为网络序(Network Byte Order)。理由是因为不同的机器可能采用不同的主机字节序,而网络通信必须使用统一的字节序,这样才能保证不同系统之间的通信正常进行。

代码地址:https://github.com/Cheeron955/mymuduo/tree/master

好了~ 有关于muduo库InetAddress类的细节就到此结束了,里面涉及到了一些地址类型的转换函数,还是比较重要的,大家要多看看别记混哦~
单个类的讲解就到此结束了,剩余的TcpServer单独讲起来会很困难,所以我们从EchoServer开始,对Muduo库的主线进行脉络梳理,会串起来之前讲的类,如果之前有什么不懂的地方,可以接着关注一下之后的内容,也许就帮到大家了,我们下一节见~
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