双指针学习记录

定义两个指针,一个快指针,一个慢指针,慢指针只有在满足某一条件后才会向前移动,而快指针一般用于遍历整合数组或链表

力扣 27 :移除元素

给你一个数组 nums 和一个值 val,你需要 原地 移除所有数值等于 val 的元素,并返回移除后数组的新长度。

不要使用额外的数组空间,你必须仅使用 O(1) 额外空间并 原地 修改输入数组

元素的顺序可以改变。你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。

            int val; //表示 要删除的元素
            int[] nums = {};//数组
            int slow = 0;
            //slow用于指向新数组的下标
            // quick 用于指向 新数组
            for(int quick= 0; quick<nums.length;quick++){
                    //只有单快指针不等于 val时(在没遇见目标元素之前 quick 一直等于 slow)
                    if(nums[quick] != val){
                        nums[slow] = nums[quick];
                        slow++;
                    }
                    
                    //走这里 说明 快指针 等于 val,慢指针停留在 val这里,进行下一个循环 快指针一直往后找,直到  nums[quick] != val;,然后将 nums[quick]的值 赋给 慢指针位置,就相当于用不为val的值 去覆盖了val,删除了val
            }
//最后返回 数组下标
            return slow;

力扣 141 :环形链表

给你一个链表的头节点 head ,判断链表中是否有环。

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。注意:pos 不作为参数进行传递 。仅仅是为了标识链表的实际情况。

如果链表中存在环 ,则返回 true 。 否则,返回 false 。

        ListNode slow = head;
        ListNode quick = head;
        while(quick !=null){
            //慢指针走一步
            slow = slow.next;
            //快指针走两步
            if(quick.next == null){
                //说明 快指针下一步为空,则说明一定不存在环,如果存在环,那么快指针是一定不会指空的
                return false;
            }
            quick = quick.next.next;
            //若快慢指针指向同一个地址,说明有环
            if(slow == quick){
                return true;
            }
        }
        //说明无环
        return false;

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