一、stack
stack就类似于我们数据结构所学的栈
stack是一种容器适配器
什么是适配器
适配器是一种设计模式(设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结),该种模式是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。
举个例子:某插头要求输入:100-240V~,50/60Hz,0.7A
输出:5V==3A/9V==3A/12V= 2.25A 20V=1.35A/11V=3A Max
这就是适配器
之后我们看到上图stack的模板,Container = deque<T>默认容器是deque<T>
template<class T, class Container = deque<T>>
在这里先说明一下deque<T>这种容器不是数据结构中的栈专门给stack设计一个类似于栈的容器
而是利用deque这个容器的功能,转换成可以实现stack后进先出的容器。这种就可以理解为适配器
1.1 deque
什么是deque?
deque(双端队列):是一种双开口的"连续"空间的数据结构,双开口的含义是:可以在头尾两端进行插入和删除操作。
deque是空间配置器和vector以及list一样都是空间配置器
vector和list我们了解过,vector顺序表,list链表
那deque又是以什么样的方式存储?deque其实相当于vector的功能+list的功能
deque的底层是:
map指向的是指针数组,start与finish是deque的迭代器
start是指向第一个buff,迭代器中的first指向buff的第一个位置,last指向buff最后的一个位置,cur指向buff第一个存储的数据,node指向的是map中的某个buff
deque遍历无非就是解引用cur,然后移动cur的位置,再通过node找到下一个buff。
deque在这个图的基础上,头插,无非就是新开一个buff,这里的1,2插入buff的后面,迭代器start发生改变。如下图
尾插push_back(6);push_back(7);6则是插在buff16 17 18 19 0 1 2,2的后面,7则是开辟一个新buff,插在buff的前面,迭代器finish发生改变
具体的代码细节可以看STL
了解deque这个空间配置器后,为什么stack不用vector与list当空间配置器
vector优势:下标访问效率高
劣势:扩容,头部插入删除效率低
list优势:按需申请释放,任意位置插入删除效率都不错
劣势:下标访问效率低
与vector比较,deque的优势是:头部插入和删除时,不需要搬移元素,效率特别高,而且在扩容时,也不需要搬移大量的元素,因此其效率必定是vector高的。
与list比较,其底层是连续空间方便高速访问,空间利用率比较高,不需要存储额外字段。
总的来说deque融合了vector与list的优势与劣势
deque的结构:不适合遍历,不如vector。中间位置insert和erase也需要考虑挪动数据,效率不高,不如list。但是stack是后进先出,不用中间插入,也不需要遍历
deque的应用并不多,而目前能看到的一个应用就是,STL用其作为stack和queue的底层数据结构。
1.2 stack模拟
template<class T, class Con = deque<T>>
class stack
{
public:
void push(const T& x)
{
_c.push_back(x);
}
void pop()
{
_c.pop_back();
}
T& top()
{
return _c.back();
}
const T& top() const
{
return _c.back();
}
size_t size() const
{
return _c.size();
}
bool empty() const
{
return _c.empty();
}
private:
Con _c;
};
当然不使用模板中的缺省参数deque<T>也行 ,使用list和vector这种容器也可以,想怎么来就怎么来
stack<int,list<int>> s
二、<queue>
queue中有两个类先介绍queue
2.1 queue
queue类似于数据结构的队列
queue使用的容器依旧是deque,了解上面的deque直接模拟实现一下
template<class T, class Con = deque<T>>
class queue
{
public:
queue()
{}
void push(const T& x)
{
_c.push_back(x);
}
void pop()
{
_c.pop_front();
}
T& back()
{
return _c.back();
}
const T& back() const
{
return _c.back();
}
T& front()
{
return _c.front();
}
const T& front() const
{
return _c.front();
}
size_t size() const
{
return _c.size();
}
bool empty() const
{
return _c.empty();
}
private:
Con _c;
};
2.2、priority_queue
priority_queue是一个适配器,其实就是数据结构的堆
我们不难发现在类模板里出现了,class Compare = less<>这个就是访函数
这里我们简单介绍一下 仿函数/函数对象:重载了operator()类,类的对象可以像函数一样使用。
什么意思呢?
class Func
{
public:
void operator()()
{
cout << "Func调用" << endl;
}
};
在main函数中,我们通过类建立一个对象f1,f1()其实就是f1.operator()()
Func f1;
f1();
下面模拟一个priority_queue这个适配器
实现小堆的类
template<class T>
class mygreater
{
public:
bool operator()(const T& x, const T& y)
{
return x > y;
}
};
实现大堆的类
template<class T>
class myless
{
public:
bool operator()(const T& x, const T& y)
{
return x < y;
}
};
上面两个仿函数具体的功能,下面部分有具体介绍。
template<class T, class Container = vector<T>, class Compare = myless<T>>
class priority_queue
{
public:
private:
Container _con;
};
因为编译器默认生成大堆这种结构,所以这里我们也默认生成大堆。这里使用的缺省参数是仿函数myless<T>
下面是priority_queue的功能
这里模拟实现C++98的功能
先实现push功能
void AdjustUp(int child)
{
Compare comfunc;
int parent = (child - 1) / 2;
while (child > 0)
{
//if (_con[parent] < _con[child])
if(comfunc(_con[parent] ,_con[child]))
{
swap(_con[parent], _con[child]);
child = parent;
parent = (child - 1) / 2;
}
else {
break;
}
}
}
void push(const T& x)
{
_con.push_back(x);
AdjustUp(_con.size() - 1);
}
不难理解,先用vector尾插数据,之后要实现大堆的结构---因为之前详细介绍过这里就不细细讲解
http://t.csdnimg.cn/JSvmm 这篇文章有介绍
我们重点看一下向上调整法中的Compare comfunc;
我们不难发现,如果使用的是myless,因为父节点<子节点,父子交换,大数向前移
如果使用的是mygreater,正好发生了转换,父节点>子节点,父子交换,小数向前移
我们通过仿函数,不需要频繁的向函数中修改大于小于,而是直接调用。
实现pop功能
void AdjustDown(int parent)
{
Compare comfunc;
int child = parent * 2 + 1;
while (child < _con.size())
{
//if (child + 1 < _con.size() && _con[child] < _con[child + 1])
if (child + 1 < _con.size() && comfunc(_con[child], _con[child + 1]))
{
++child;
}
if (comfunc(_con[parent], _con[child]))
{
swap(_con[parent], _con[child]);
parent = child;
child = parent * 2 + 1;
}
else {
break;
}
}
}
void pop()
{
swap(_con[0], _con[_con.size() - 1]);
_con.pop_back();
AdjustDown(0);
}
这里实现的是向下调整法其中Compare comfunc;和push中的Compare comfunc无太大差别的意思
下面是top以及size,empty的功能,直接使用vector中的功能
const T& top()
{
return _con[0];
}
size_t size()
{
return _con.size();
}
bool empty()
{
return _con.empty();
}
最后就是构造
template<class InputIterator>
priority_queue(InputIterator first, InputIterator last)
{
while (first != last)
{
//这里可以使用本类中push但是向上调整算法时间复杂度为O(N*logN);最好直接建堆,直接建堆的复杂度是O(N)
_con.push_back(*first);
++first;
}
// 建堆
for (int i = (_con.size() - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
{
AdjustDown(i);
}
}