unity项目部署到个人网站(云服务器上)

最近做了一个个人博客
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想着能不能发个小游戏到网站上。

刚好Unity自带了WEBGL组件,可以帮助完成项目部署。

unity端配置

  1. 文件 → 生成设置。平台选择WebGL,取消勾选开发构建。如果没有WebGL则需要在UnityHub中先进行下载。
     
  2. 点击玩家设置:
    分辨率和演示→关闭后台运行。
    其它设置→配置→Api兼容级别选择.Net Standard 2.1
    堆栈跟踪全选为None
    发布设置→压缩格式选择已禁用并勾选解压缩回退
     
  3. 点击生成,选择生成的文件夹目录,等待一段时间。

    这是我生成完的文件夹(web2)


服务器端配置

  1. 打开服务器宝塔Linux面板,网站→添加站点(可以添加你的服务器ip或者域名)
  2. 打开网站配置文件,添加以下代码(使用gzip加快项目运行速度)
    location ~.+\.(unityweb|gz|js.gz)$
        {
          add_header Content-Encoding gzip;
        }
  3. 点击网站根目录,上传刚刚生成的项目文件夹

     

最后

访问网站查看是否部署成功。游戏文件比较大,下载需要一定时间

### 回答1: Unity发布为WebGL时出现黑屏的问题,可能有多种原因。以下是解决问题的一些建议: 1.检查Unity版本:确保使用的是最新版本的Unity,并且已经安装了最新的更新和补丁程序。一些旧版本可能存在兼容性问题,导致黑屏。 2.检查网页设置:确保在Unity项目的构建设置中选择了正确的分辨率和目标平台。如果分辨率设置不正确,可能会导致黑屏现象。 3.检查资源加载:确保所有的资源文件都已正确地导入到Unity项目中,并且链接正确。如果某些资源文件丢失或路径不正确,也可能导致黑屏。 4.检查Unity脚本:审查所有Unity脚本,确保没有语法错误或逻辑错误。错误的脚本可能导致游戏崩溃或黑屏。 5.检查浏览器兼容性:不同的浏览器对WebGL的支持程度有所差异。尝试在不同的浏览器中打开WebGL,看是否出现黑屏。如果只在某个特定的浏览器中出现问题,可以尝试升级或更换浏览器。 6.检查硬件加速:在某些情况下,硬件加速可能与WebGL兼容性有冲突。可以尝试禁用硬件加速,然后重新加载网页以查看是否解决了黑屏问题。 7.查看错误消息:在浏览器的开发者工具中查看控制台输出的错误消息。这些错误消息可能提供有关黑屏原因的线索,可以根据错误消息进行修改和调试。 如果经过以上步骤仍然无法解决黑屏问题,可以参考Unity的官方文档、在线论坛和社区寻求更详细的帮助。 ### 回答2: 当使用Unity发布网页版WebGL时,出现黑屏的问题可能有多种原因。以下是一些可能的解决方法: 1.清除浏览器缓存:有时候浏览器会缓存旧的WebGL版本,导致黑屏问题。尝试清除浏览器缓存,然后重新加载网页,看是否解决问题。 2.检查浏览器兼容性:Unity WebGL可能受到不同浏览器的不同支持程度,特别是旧版本的浏览器。尝试在现代浏览器(如Chrome、Firefox或Edge)中打开该网页,看是否有改善。 3.检查Unity项目设置:在Unity中,确保你已经正确设置了WebGL发布的一些重要参数。例如,确保你已经选择了正确的分辨率,启用了相应的图形API选项,并且已经正确设置了加载场景和资源的配置。 4.查看浏览器控制台输出:打开浏览器控制台(通常是通过按下F12键),查看是否有任何错误或警告信息。这些信息可能有助于找到黑屏问题的具体原因。 5.更新Unity版本:如果你正在使用较旧的Unity版本,尝试更新到最新版本。Unity经常修复和改进WebGL发布的兼容性问题。 如果以上方法都无法解决黑屏问题,你可能需要进一步研究并尝试其他解决方案,或者考虑请求Unity社区或技术支持的帮助。
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