unity项目部署到个人网站(云服务器上)

最近做了一个个人博客
http://www.lizupingsama.loveicon-default.png?t=N7T8http://www.lizupingsama.love

想着能不能发个小游戏到网站上。

刚好Unity自带了WEBGL组件,可以帮助完成项目部署。

unity端配置

  1. 文件 → 生成设置。平台选择WebGL,取消勾选开发构建。如果没有WebGL则需要在UnityHub中先进行下载。
     
  2. 点击玩家设置:
    分辨率和演示→关闭后台运行。
    其它设置→配置→Api兼容级别选择.Net Standard 2.1
    堆栈跟踪全选为None
    发布设置→压缩格式选择已禁用并勾选解压缩回退
     
  3. 点击生成,选择生成的文件夹目录,等待一段时间。

    这是我生成完的文件夹(web2)


服务器端配置

  1. 打开服务器宝塔Linux面板,网站→添加站点(可以添加你的服务器ip或者域名)
  2. 打开网站配置文件,添加以下代码(使用gzip加快项目运行速度)
    location ~.+\.(unityweb|gz|js.gz)$
        {
          add_header Content-Encoding gzip;
        }
  3. 点击网站根目录,上传刚刚生成的项目文件夹

     

最后

访问网站查看是否部署成功。游戏文件比较大,下载需要一定时间

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