[Unity-经验]从购买云服务器到发布Unity WebGL项目
前言
在完成第一届医学虚拟仿真实验大赛时,使用Unity作为主要开发软件,导出为WebGL,然后在华为云购买服务器并部署项目,作此经验记录一、WebGL的导出
此部分主要介绍Unity中把项目导出为WebGL,请确保Unity已经安装好了WebGL的相关工具包。
1. 导出设置
(1)点击左上角"File"->"Build Settings...",进入如下界面:
(2)点击左下角的"Player Settings…",在右侧栏点击"Player",然后在Resolution and Presentation处修改导出的文件的分辨率。