一维数组和二维数组

数组的概念

数组是一组相同类型元素的集合:
数组中存放一个或多个数据,但是数组元素个数不能为0。
数组中存放的多个数据,类型是相同的。

一维数组的创建

type arr_name[常量值];

存放在数组的值被称为数组的元素,数组在创建的时候可以指定数组的大小和数组的元素类型。
• type 指定的是数组中存放数据的类型,可以是: char、short、int、float 等,也可以是自定义的类型
• arr_name 指的是数组名的名字,这个名字根据实际情况,起的有意义就行。
• [] 中的常量值是用来指定数组的大小的,这个数组的大小是根据实际的需求指定就行。
比如我们想存一个班20个人的数学成绩,如下:

int math[20];

数组的初始化

在创建数组的时候可以给一些初始值,这种称为数组的初始化。

//完全初始化
int arr[5] = {1,2,3,4,5};

//不完全初始化
int arr2[6] = {1};//第⼀个元素初始化为1,剩余的元素默认初始化为0

//错误的初始化 - 初始化项太多
int arr3[3] = {1, 2, 3, 4};

数组的类型

数组的类型算是一种自定义类型,去掉数组名留下的就是数组的类型。

int arr1[10];
int arr2[12];
char ch[5];

arr1的类型是int [10]
arr2的类型是int [12]
ch的类型是char [5]

数组的输入

数组的输入需要加取地址符号

#include <stdio.h>
int main()
{
	 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 
	 int i = 0;
	 for(i=0; i<10; i++)
	 {
	 	scanf("%d", &arr[i]);//需要加取地址符号才行
	 }
	 for(i=0; i<10; i++)
	 {
	 	printf("%d ", arr[i]);
	 }
	 return 0;
}

一维数组在内存中的存储

数组在内存中是连续存储的,随着下标的增长,地址由低到高变化。

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 
 int i = 0;
 for(i=0; i<10; i++)
 {
 printf("&arr[%d] = %p\n ", i, &arr[i]);
 }
 return 0;
}

在这里插入图片描述

%p为地址占位符,取数组的地址就可以打印。
两个元素地址之间相差4,因为int型占4个字节

二维数组概念

一维数组作为数组元素就是二维数组,以此类推,二维数组作为数组元素就是三维数组
在这里插入图片描述

二维数组的创建

type arr_name[常量值1][常量值2];
例如:
int arr[3][5];
double data[2][8];

数组arr就是3行5列,type arr_name[常量值1][常量值2];常量值1为二维数组元素个数,常量值2为一维数组元素个数

二维数组初始化

//不完全初始化
int arr1[3][5] = {1,2};
int arr2[3][5] = {0};

在这里插入图片描述

//完全初始化
int arr3[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};
//按照行初始化
int arr4[3][5] = {{1,2},{3,4},{5,6}};

在这里插入图片描述
初始化时可以省略行,但不能省略列,毕竟要让编译器知道,你一行多少个,才能顺序往后移

int arr5[][5] = {1,2,3};
int arr6[][5] = {1,2,3,4,5,6,7};
int arr7[][5] = {{1,2}, {3,4}, {5,6}};

在这里插入图片描述
二维数组的使用,输入输出,和在内存中的存储和一维数组类似

特别注意的是:

int arr5[3][5] = {1,2,3};

数组arr5对其中的一维数组来讲,有三个数组名分别是arr5[0],arr5[1],arr5[2]。

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