合成复用原则

本文强调了在软件设计中,应采用合成/聚合而非继承的方法,将可变部分独立,遵循接口编程原则,以实现对象间的松耦合,减少代码的紧密关联。
摘要由CSDN通过智能技术生成

基本介绍:

原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承

设计原则核心思想:

  • 找出应用中可能需要变化之外,把他们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混合在一起

  • 针对接口编程,而不是针对实现编程

  • 为了交互对象之间的松耦合设计而努力

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