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引入
今天在学习java多线程的时候,学习了多线程的多种创建方式,在某一教材中,列出了Thread与Runnable的区别,对此感到疑惑,于是上网整合了一下大佬的观点,谈谈我自己的理解。
先说结论,Thread与Runnable本质上没有任何区别
错误观点分析:
在我的教材中有这样一个观点:继承Thread类不能实现资源共享,而实现Runnable可以实现资源共享
显然这是一个错误观点,教材中用了以下两个程序来证明这个观点(原图):
程序1:
运行结果:
程序2:
运行结果:
在程序1中,运行结果相当于把票买了三遍,而程序2实现了资源共享,看似就可以得出结论使Thread不能进行资源共享,而Runnable可以,但事实是否真的如此呢,显然是不对的。
那为什么程序1会出现把票卖两遍的情况呢 ,问题就出在这里:
MyThread mt1=new MyThread();
MyThread mt2=new MyThread();
MyThread mt3=new MyThread();
以上的代码段中,声明了三个MyThread对象。而ticket只是个成员属性,无法互通,三个线程相互独立,必然无法实现资源共享。
再来看看程序2,虽然声明了三个Thread的匿名对象,但是因为三个对象都是由将实现了Runnable接口的类的实例传递给Thread的构造函数。所以三个Thread对象处理的是同一个类,他们之间对ticket的影响必然是关联的,所以可以实现资源共享。
MyThread my=new MyThread();
new Thread(my).start();
new Thread(my).start():
new Thread(my).start();
对Runnable类与Thread源码的解析
那Thread究竟如何实现资源共享,我们先来看看Runnable类的源码
public interface Runnable {
/**
* When an object implementing interface <code>Runnable</code> is used
* to create a thread, starting the thread causes the object's
* <code>run</code> method to be called in that separately executing
* thread.
* <p>
* The general contract of the method <code>run</code> is that it may
* take any action whatsoever.
*
* @see java.lang.Thread#run()
*/
public abstract void run();
}
只有一个简简单单的run()方法,而Thread类则复杂的多,里面包含了很多的方法,在这里就不一一赘述,我们来看看Thread的类的声明
public class Thread implements Runnable
因为Thread类实现了Runnable接口,在使用Runnable来创建线程的时候,将实现Runnable的类导入。当Thread对象启动时,它会调用其run()方法,该方法在Thread类中被定义为:
public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}
在这里,target是一个Runnable对象,它被传递给Thread构造函数。因此,当Thread对象启动时,它会调用传递给它的Runnable对象的run()方法。这就是为什么Thread类可以处理实现Runnable接口的类的原因。
因此,无论是使用Runnable还是Thread,创建线程的本质都是使用Thread类。
Thread类实现资源共享
那讲了这么多,Thread该如何实现资源共享呢,以刚刚的卖电影票为例,废话不多说,上代码:
package student;
class MyThread extends Thread{
private int ticket=5;
public void run() {
synchronized (this) {//加上锁,同一时刻只能被一个线程访问,防止同步
for(int i=0;i<100;i++) {
if(ticket>0)
System.out.println("卖票:ticket="+ticket--);
}
}
}
}
public class ThreadCase {
public static void main(String[] args) {
MyThread my=new MyThread();
new Thread(my).start();
new Thread(my).start();
new Thread(my).start();
}
}
总结
根据Java的文档,如果需要执行一个简单的任务,实现Runnable接口比继承Thread类更好。这是因为Java只允许单继承,如果继承Thread类,那么就不能再继承其他类。而实现Runnable接口可以避免这个问题。此外,实现Runnable接口还可以更好地支持线程池,因为线程池只能执行实现Runnable或Callable接口的任务。
另一方面,如果需要进行复杂的线程操作,例如需要重写Thread类的一些方法,那么继承Thread类可能更合适。
综上所述:
1.Runnable需要实现其接口
2.Thread是实体类,实现需要继承其类
3.Thread类本质实现了Runnable接口,因此可以将Runnable对象传递给Thread构造函数,从而创建一个新的线程
4.如果是复杂的线程操作,那就选择继承Thread,如果只是简单的执行一个任务,那就实现Runnable接口