STM32F103LED亮灭

Proteus仿真STM32LED流水灯

Keil代码编写

我们先在Keil中添加一个main.c文件:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
然后下载一个STM32启动器并将其添加到新建的项目下:
在这里插入图片描述
选择Add Existing Files to Group Source Group 1,选择All FIles,将刚刚添加的启动文件Add,Add之后Close:
在这里插入图片描述
接着点击魔术棒,点击Output,勾选Create HEX File,点击OK:
在这里插入图片描述
然后在main.c中写入寄存器代码:

 
#define GPIOB_BASE 0x40010C00
#define GPIOC_BASE 0x40011000
#define GPIOA_BASE 0x40010800
 
#define RCC_APB2ENR (*(unsigned int *)0x40021018)
 
#define GPIOB_CRH (*(unsigned int *)0x40010C04)
#define GPIOC_CRH (*(unsigned int *)0x40011004)
#define GPIOA_CRL (*(unsigned int *)0x40010800)
 
#define GPIOB_ODR (*(unsigned int *)0x40010C0C)
#define GPIOC_ODR (*(unsigned int *)0x4001100C)
#define GPIOA_ODR (*(unsigned int *)0x4001080C)
	
void SystemInit(void);
void Delay_ms(volatile  unsigned  int);
void A_LED_LIGHT(void);
void B_LED_LIGHT(void);
void C_LED_LIGHT(void);
void Delay_ms( volatile  unsigned  int  t)
{
     unsigned  int  i;
     while(t--)
         for (i=0;i<800;i++);
}
 
void A_LED_LIGHT(){
	GPIOA_ODR=0x0<<4;		//PA4低电平
	GPIOB_ODR=0x1<<9;		//PB9高电平
	GPIOC_ODR=0x1<<15;		//PC15高电平
}
void B_LED_LIGHT(){
	GPIOA_ODR=0x1<<4;		//PA4高电平
	GPIOB_ODR=0x0<<9;		//PB9低电平
	GPIOC_ODR=0x1<<15;		//PC15高电平
}
void C_LED_LIGHT(){
	GPIOA_ODR=0x1<<4;		//PA4高电平
	GPIOB_ODR=0x1<<9;		//PB9高电平
	GPIOC_ODR=0x0<<15;		//PC15低电平	
}
 
int main(){
	int j=100;
	// 开启时钟
	RCC_APB2ENR |= (1<<3); // 开启 GPIOB 时钟
	RCC_APB2ENR |= (1<<4); // 开启 GPIOC 时钟
	RCC_APB2ENR |= (1<<2); // 开启 GPIOA 时钟
	
	
	// 设置 GPIO 为推挽输出
	GPIOB_CRH&= 0xffffff0f;	//设置位 清零		
	GPIOB_CRH|=0x00000020;  //PB9推挽输出
 
	GPIOC_CRH &= 0x0fffffff; //设置位 清零		
	GPIOC_CRH|=0x30000000;  //PC15推挽输出
 
 
	GPIOA_CRL &= 0xfff0ffff; //设置位 清零		
	GPIOA_CRL|=0x00010000; //PA4推挽输出
 
	// 3个LED初始化为不亮(即高点位)
	GPIOB_ODR |= (1<<9); 
	GPIOC_ODR |= (1<<15); 
	GPIOA_ODR |= (1<<4);  
	
	while(j){
		
		B_LED_LIGHT();
		Delay_ms(1000000);
 
		C_LED_LIGHT();
		Delay_ms(1000000);
 
		A_LED_LIGHT();
		Delay_ms(1000000);
	}
	
}
 
 
void SystemInit(){
	
}
创建Proteus项目

画好如下电路图:
在这里插入图片描述
然后双击芯片添加刚刚生成的头文件:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

用STM32F103C8T6的GPIOA、GPIOB、GPIOC控制LED灯轮流闪烁

以下是使用 C 语言以寄存器方式编写的代码示例:

#include "stm32f10x.h"
 
// 延时函数
void delay(int msec) {
    for (volatile int I = 0; I < msec * 1000; I++) {
        // 延时计数循环
    }
}
 
int main(void) {
    // 使能 GPIOA、GPIOB 和 GPIOC 的时钟
    RCC->APB2ENR |= RCC_APB2ENR_IOPAEN | RCC_APB2ENR_IOPBEN | RCC_APB2ENR_IOPCEN;
    
    // 配置 GPIOA、GPIOB 和 GPIOC 的端口
    // GPIOA 的 0~7 号管脚为输出模式,最低速度
    GPIOA->CRL &= 0xFFFF0000;     // 设置前 8 位为输出模式
    GPIOA->CRL |= 0x00003333;     // 设置为通用推挽输出
    GPIOA->ODR &= 0xFFFFFF00;     // 初始状态下所有 LED 熄灭
    
    // GPIOB 的 0~5 号管脚为输出模式,最低速度
    GPIOB->CRL &= 0xFFFFFF00;     // 设置前 8 位为输出模式
    GPIOB->CRL |= 0x00000033;     // 设置为通用推挽输出
    GPIOB->ODR &= 0xFFFFC0FF;     // 初始状态下所有 LED 熄灭
    
    // GPIOC 的 13~15 号管脚为输出模式,最低速度
    GPIOC->CRH &= 0xFF0FFFFF;     // 设置后 12 位为输出模式
    GPIOC->CRH |= 0x00333330;     // 设置为通用推挽输出
    GPIOC->ODR &= 0xFFFF1FFF;     // 初始状态下所有 LED 熄灭
    
    while (1) {
        // 点亮红色 LED(GPIOA 的 0 号管脚)
        GPIOA->BSRR = GPIO_BSRR_BS0;
        delay(1000);  // 延时 1 秒
        
        // 熄灭红色 LED
        GPIOA->BSRR = GPIO_BSRR_BR0;
        delay(1000);  // 延时 1 秒
        
        // 点亮绿色 LED(GPIOB 的 0 号管脚)
        GPIOB->BSRR = GPIO_BSRR_BS0;
        delay(1000);  // 延时 1 秒
        
        // 熄灭绿色 LED
        GPIOB->BSRR = GPIO_BSRR_BR0;
        delay(1000);  // 延时 1 秒
        
        // 点亮蓝色 LED(GPIOC 的 13 号管脚)
        GPIOC->BSRR = GPIO_BSRR_BS13;
        delay(1000);  // 延时 1 秒
        
        // 熄灭蓝色 LED
        GPIOC->BSRR = GPIO_BSRR_BR13;
        delay(1000);  // 延时 1 秒
    }
}

小结:在这个例子中,我们将 GPIOA 的 0~7 号管脚配置为输出模式,GPIOB 的 0~5 号管脚配置为输出模式,GPIOC 的 13~15 号管脚配置为输出模式。

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### 回答1: STM32F103可以使用GPIO(通用引脚输入输出)来控制LED亮灭。具体步骤如下: 1. 在STM32CubeMX中配置GPIO,将按键的引脚连接到STM32的输入,将LED的引脚连接到STM32的输出。 2. 在代码中使用HAL库的GPIO API读取按键状态,如果按键被按下,就将LED的状态设置为亮,否则设置为灭。 3. 使用HAL库的GPIO API将LED设置为对应状态。 ### 回答2: 在stm32f103中,可以通过使用GPIO(通用输入/输出)来控制LED亮灭状态。GPIO可以被用作输入和输出,而按键则是一种输入设备,因此可以将GPIO配置为输入模式以便检测按键的状态。 为了控制LED亮灭,需要先将GPIO配置为输出模式,然后将LED连接到相应的IO管脚上,以便控制电流的流动,从而控制LED的亮度。 在程序中,需要使用相关的库函数来初始化GPIO并设置IO管脚的状态,以便使LED与按键相应联动。具体操作步骤如下: 1. 初始化GPIO口为输入模式,设置相应的IO口: GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; //为GPIO初始化结构体赋初值 GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0;//按键所连接的GPIOGPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;//IO管脚输出速率 GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;//设置从机IO口模式为输入 GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);//初始化GPIO口 2. 初始化GPIO口为输出模式,使LED能够响应按键的控制: GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; //为GPIO初始化结构体赋初值 GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_1;//与LED连接的GPIOGPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;//IO管脚输出速率 GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;//设置从机IO口模式为输出 GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);//初始化GPIO口 3. 通过轮询方式检测GPIO口的状态,以实现按键控制LED亮灭: if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_0) == 0)//检测按键是否按下 { GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_1);//设置LED为高电平,使其亮起 } else { GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_1);//将LED设置为低电平,使其熄灭 } 以上就是在stm32f103中实现按键控制LED亮灭的具体方法。需要注意的是,GPIO的初始化和操作都是非常重要的,需要严格按照数据手册的要求来进行设置,否则会出现无法控制的情况。此外,对于GPIO的输入和输出,还需要配合中断响应和定时器等功能来实现更加复杂的操作和应用。 ### 回答3: 在控制stm32f103单片机按键控制led亮灭时,我们可以使用GPIO口来实现。首先,需要定义两个GPIO口,一个输出的led口和一个输入的按键口。接着,将led口设置为输出模式,按键口设置为输入模式。在程序中,需要进行轮询遍历,即检测按键输入状态,即检测按键口口的状态,如果状态为高电平,则led口输出低电平,即让led熄灭;如果状态为低电平,则led口输出高电平,即让led亮起。具体实现过程如下: 1.定义引脚 首先需要定义两个GPIO口。 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB | RCC_APB2Periph_GPIOC | RCC_APB2Periph_AFIO, ENABLE);//使能GPIO及复用时钟 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_5;//设置LED引脚 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_13;//设置按键引脚 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure); 2.轮询遍历 在主函数中进行轮询遍历,即检测按键输入状态。如果是按下,那么LED则亮起;如果是松开,那么LED则熄灭。 while(1) { if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOC, GPIO_Pin_13) == 0)//检测按键口状态 { GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_5);//输出高电平亮起LED } else { GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_5);//输出低电平熄灭LED } } 3.完成 完成代码的编写即可实现按键控制LED亮灭的功能。
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