今日复建,最近事情实在太多。
补完运算符重载知识点,自用代码,需要注意的是:
1、delete关键字的使用,不自动将指针设为NULL,所以后常跟*p=NULL,手动设置,防止悬空指针。
2、仿函数的使用,目前使用较少,在后续学习STL学习中较多。写法灵活多变。
补充代码:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Person {
friend ostream& operator<<(ostream& out, const Person& P);
//如果person中的属性如m_a是私有的,就需要友元操作
public:
Person() {
this->m_a = 0;
this->m_b = 0;
}
Person(int a, int b) {
this->m_a = a;
this->m_b = b;
}
private:
int m_a;
int m_b;
public:
//成员函数实现+重载
Person operator+(const Person& p) {
Person temp;
temp.m_a = m_a + p.m_a;
temp.m_b = m_b + p.m_b;
cout << "成员函数" << endl;
return temp;
}
//成员函数实现++后置重载
Person operator++(int) {
Person temp = *this;
m_a++; m_b++;
return temp;
}
//成员函数实现++前置重载
Person operator++() {
m_a++; m_b++;
return *this;
}
//成员函数实现()的重载,也是仿函数的
void operator()(string str) {
cout << str << endl;
}
int operator()(int a, int b) {
return (a + b);
}
};
class Person2 {
public:
int* p_a;
Person2(int age) {
p_a = new int(age);//将数据开辟到堆区
}
~Person2() {
if (p_a != NULL) {
delete p_a;
p_a = NULL;//delete运算符不会将其设为NULL,需要手动,防止悬空指针。
}
}
Person2& operator=(const Person2& p) {
if (p_a != NULL) {
delete p_a;
p_a == NULL;//清空当前的内存和指针,防止原内存未释放即内存泄漏
}
p_a = new int(*p.p_a);//深拷贝
return *this;
}
bool operator==(const Person2& p) {
if (*this->p_a == *p.p_a) {
return true;
}
else {
return false;
}
}
};
//全局函数实现+重载
//Person operator+(const Person& p1, const Person& p2) {//用const修饰防止p1,p2值被修改,写&则是不用再创建一个新对象,省空间
// Person temp;
// temp.m_a = p1.m_a + p2.m_a;
// temp.m_b = p1.m_b + p2.m_b;
// //cout << temp.m_a << temp.m_b << endl;
// cout << "全局函数" << endl;//通过输出可发现,+重载会先调用成员函数的重载。
// return temp;
//}
//全局函数实现<<重载,ostream对象全局只能有一个,所以我们只能加&,表示引用进行操作。
//cout 本质就是一个输出流对象,即ostream,所以我们给他起别名out也可以引用。
ostream& operator<<(ostream &out, const Person& p) {
out << "a= " << p.m_a << ",b= " << p.m_b << endl;
//out << "这是<<重载函数" << endl;
return out;
}
ostream& operator<<(ostream& out, const Person2& p) {
out << "a= " << *p.p_a << endl;
//out << "这是<<重载函数" << endl;
return out;
}
int main() {
//Person p1(10, 20);
//Person p2(20, 10);
Person p3;
//Person2 p1(10);
//Person2 p2(10);
//if (p1 == p2) {
// cout << "p1 p2 相等" << endl;
//}
//else {
// cout << "p1 p2 不相等" << endl;
//}
p3("hello world");
cout<<p3(10, 111)<<endl;
return 0;
}