使用ESP32与INMP441麦克风模块实现音频传输

本教程展示了如何使用ESP32开发板与INMP441麦克风模块进行音频采集,并通过UDP将音频数据传输到Windows主机进行播放。通过简单的代码,你可以实时接收和播放麦克风输入的音频。

小提示:确保ESP32和Windows主机连接在同一个WiFi网络下,以便成功传输数据。
1. 硬件连接
  • 材料

    • ESP32开发板
    • INMP441麦克风模块
    • 连接线
  • 连接方式

    • INMP441 VCC → ESP32的3.3V
    • INMP441 GND → ESP32的GND
    • INMP441 SCK → ESP32的GPIO 17
    • INMP441 WS → ESP32的GPIO 18
    • INMP441 SD → ESP32的GPIO 16
2. 硬件端代码

开发板:ESP32S3 Dev Module
IDE:Arduino IDE

#include <Arduino.h>
#include <WiFi.h>
#include <driver/i2s.h>
#include <WiFiUdp.h>

#define I2S_WS 18
#define I2S_SD 16
#define I2S_SCK 17
#define I2S_PORT I2S_NUM_0
#define bufferLen 1024  // 增加缓冲区大小以适应更多音频数据

const char* ssid = "你的wifi名称";           
const char* password = "你的wifi密码";    
const char* host = "接收音频端的IP地址"; // 电脑的IP地址
const int port = 8888; // 监听的端口

WiFiUDP udp;  // 使用 UDP 协议进行数据传输
int16
在Visual Studio Code (VSCode) 中,使用 ESP32INMP441 麦克风模块采集音频数据,并通过 USB 转 TTL 小板将数据传输到电脑,可以采用以下步骤来编写 C 语言代码: 首先,确保你已安装了ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework),它是基于ESP32的一个开源框架。 1. **设置环境**: - 安装必要的依赖库,如`esp_audio`用于处理音频数据。 - 配置VSCode插件如"PlatformIO IDE for Visual Studio Code",用于支持ESP32开发。 2. **配置硬件连接**: - 连接INMP441麦克风模块ESP32的I2S接口。 - 将USB转TTL小板连接到ESP32的UART通信口,通常TX和RX引脚分别对应。 3. **读取麦克风数据**: ```c #include "driver/i2s.h" #include "esp_audio.h" static i2s_config_t i2s_cfg = { .mode = I2S_MODE_MASTER | I2S_MODE_TX, .sample_rate = 44100, // 设置采样率 .bits_per_sample = 16, // 16位深度 .channel_format = I2S_CHANNEL_FMT_RIGHT_LEFT, .communication_mode = I2S_COMMUNICATION_MODE_I2S, .dev_num = 0, // 如果有多台I2S设备,则指定对应的编号 }; void collect_audio_data() { i2s_driver_install(&i2s_cfg); i2s_t *i2s_dev = i2s_device_get(i2s_cfg.dev_num); audio_stream_t stream; audio_hal_init_params_t init_params = { .stream = &stream, .fmt = &audio_fmt_i2s, .sample_rate = i2s_cfg.sample_rate, }; audio_hal_init(&init_params); while (true) { audio_frame_t frame; int16_t data[8]; // 使用适当大小的缓冲区 if (audio_hal_read_samples(stream.stream, data, sizeof(data))) { // 从麦克风读取数据 // 将数据打包并通过USB转TTL发送到电脑 // 这里需要实现具体的USB通信逻辑,比如串口发送等 } } audio_hal_deinit(&stream); i2s_driver_uninstall(i2s_dev); } ``` 4. **处理USB数据传输**: 在这个部分,你需要处理实际的数据发送过程,这通常涉及到设置一个循环来不断检查是否有新的数据可以发送,并通过USB通信协议将其发送到电脑。由于这不是ESP32的核心功能,这部分通常是外部硬件驱动或者特定库的功能,比如Windows下的FTDI lib或者Linux下的libftdi。 5. **启动任务**: 在主函数中调用`collect_audio_data`函数开始数据采集。 **注意**: 这是一个简化的示例,实际操作可能会涉及更多的错误检查、中断处理以及异步数据传输。请确保对每个步骤都有深入理解,并根据实际硬件情况调整代码。
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