【C语言】随机数生成,猜数字游戏的实现

如何生成随机数?

rand

rand是C语言提供的生成随机数的函数,rand函数原型:

int rand (void);

什么意思呢,就是这个函数不需要参数,返回的值是int。
rand函数会返回⼀个伪随机数,这个随机数的范围是在0~RAND_MAX之间,这个RAND_MAX的⼤小是依赖编译器上实现的,但是大部分编译器上是32767。
rand函数的使用需要头文件:stdlib.h

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	return 0;
}//41 18467

我们再运行几次,会发现还是这些数字,这是为什么?
再深入了解⼀下,就能发现,其实rand函数⽣成的随机数是伪随机的,伪随机数不是真正的随机数,是通过某种算法生成的随机数。真正的随机数的是无法预测下⼀个值是多少的。而rand函数是对⼀个叫“种子”的基准值进行运算生成的随机数。
之所以前面每次运行程序产生的随机数序列是⼀样的,那是因为rand函数生成随机数的默认种子是1。
如果要生成不同的随机数,就要让种子发生变化。

srand

C语言还提供了⼀个函数叫 srand,用来初始化随机数的生成器,srand函数原型:

void srand (unsigned int seed);

程序中在调用 rand 函数之前先调用 srand 函数,通过srand函数的参数seed来设置rand函数生成随机数的时候的种子,只要种子是一个随时都在在变化的数,那么每次生成的随机数序列也就变化起来了。
所以C还提供了time函数。

time

在程序中我们⼀般是用程序运⾏的时间作为种子的,因为时间是时刻都在发生变化的。用time函数可以获得这个时间,原型如下:

time_t time (time_t* timer);

time 函数会返回当前的日历时间,其实返回的是1970年1月1日0时0分0秒到现在程序运行时间之间的差值,单位是秒。返回的类型是time_t类型的,time_t 类型本质上就是int或long long整型类型。
time函数的参数 timer 如果是非NULL的指针的话,函数也会将这个返回的差值放在timer指向的内存中带回去。(关于指针这部分先不用管,以后会说到)
如果 timer 是NULL,就只返回这个时间的差值。time函数返回的这个时间差也被叫做:时间戳
time函数的时候需要包含头文件:time.h
如果只是让time函数返回时间戳,我们就可以这样写:

time(NULL);//调⽤time函数返回时间戳,这⾥没有接收返回值

生成随机数

结合上面几个函数,我们就可以生成随机数了。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	return 0;
}

多次运行,得出的数字都不同。
srand函数不需要频繁调用,一次运行的程序中调用一次足矣。

设置随机数的范围

生成0~99之间的随机数:

rand() %100;//余数的范围是0~99

生成1~100之间的随机数:

rand() %100+1;//%100的余数是0~99,0~99的数字+1,范围是1~100

生成100~200之间的随机数:

100 + rand()%(200-100+1)
//余数的范围是0~100,加100后就是100~200

可以得出,生成a~b的随机数:

a + rand()%(b-a+1)

猜数字游戏的实现

我的思路是模块化处理,先完成主函数的循环框架,再完成随机数生成,再完成两个模块函数,放入框架中,然后加上文字说明。
完成代码:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void menu()
{
	printf("******************\n");
	printf("****1.开始游戏****\n");
	printf("****0.结束游戏****\n");
	printf("******************\n");
}
void game()
{
	int x=rand()%100+1,guess=0, frequency=0;
	printf("这是一个1-100的整数,请输入你的猜测,你有5次机会\n");
	
	while (1)
	{	
		scanf("%d", &guess);
		if (guess > x)
		{
			frequency++;
			printf("猜大了,你还有%d次机会\n",5-frequency);
		}
		else if (guess < x)
		{
			frequency++;
			printf("猜小了,你还有%d次机会\n",5-frequency);
		}
		else 
		{
			frequency++;
			printf("恭喜你猜对了,共猜了%d次\n", frequency);
			break;
		}
		if (frequency==5)
		{
			printf("次数耗尽,游戏失败,数字是%d\n",x);
			break;
		}
	}
}

int main()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));
	int i=0;
	do
	{
		menu();
		printf("请选择是否进行游戏:1.进行 0.结束\n");
			scanf("%d",&i);
			switch (i)
			{
			case 0:
				printf("退出游戏\n");
				break;
			case 1:
				printf("开始游戏\n");
				game();
				break;
			default:
				printf("输入有误,请重新开始\n");
				break;
			}
	} while (i);
	return 0;
}

————————————————————————————————————
感谢观看,希望对你有所帮助~
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