在unity中,游戏物体是不具备任何功能的,如果想要为其添加功能,就需要为它添加该功能的组件,而每一个组件其实就是一个引擎内部的组件脚本或是由自己编写的组件脚本。 一个游戏物体会包含多个组件,每一个组件又是一个组件脚本。