public class MyWindow : EditorWindow {
//菜单按钮的扩展 二级菜单可以在 / 后继续添加 例如:PVE Editor/Formation/ClearInfo
//可以添加优先级 :[MenuItem("菜单名称/一级/二级/.....",false/true 是否显示 false显示 ,true不显示 ,优先级为int值 值越小 优先级越高 ,菜单所处位置越靠前)]
//优先级相差11会进行分组
[MenuItem("PVE Editor/Formation")]
static void Formation()
{
Rect myRect = new Rect();
MyWindow window = (MyWindow)EditorWindow.GetWindowWithRect(typeof(MyWindow), myRect, false, "Formation");
window.Show();
}
//菜单按钮的扩展 二级菜单可以在 / 后继续添加 例如:PVE Editor/Formation/ClearInfo
//可以添加优先级 :[MenuItem("菜单名称/一级/二级/.....",false/true 是否显示 false显示 ,true不显示 ,优先级为int值 值越小 优先级越高 ,菜单所处位置越靠前)]
//优先级相差11会进行分组
[MenuItem("PVE Editor/Formation")]
static void Formation()
{
Rect myRect = new Rect();
MyWindow window = (MyWindow)EditorWindow.GetWindowWithRect(typeof(MyWindow), myRect, false, "Formation");
window.Show();
}