目录 实验一... 4 (1)设计如下UI界面,其中包含了canvas、Panel、Text、Button、Image、RawImage等UI元素... 4 (2)实现点击Play按钮转换场景,点击Exit退出游戏的功能... 5 (3)主界面添加音量滑动杆、静音等功能;... 7 实验二... 13 (1)在3d MAX中制作一扇门,实现“开门”“关门”动画,并将动画导出。... 13 (2)在unity设计场景... 14 实验三... 16 (1)首先我在u+上看完了蔡老师的相关课程,感触很深... 16 (2)于是开始找素材和教程,这里我学习的是b站蔡先森_rm-rf的课,很巧,这位b站的老师也姓蔡。... 16 (3)在unity设计“人物”的动画:静止、走路... 16 (4)实现相机跟随... 18 (5)设置奔跑... 22 (6)设置重力... 22 (7&#x