Android10.0 Binder通信原理(十)-AIDL原理分析-Proxy-Stub设计模式

[Android取经之路] 的源码都基于Android-Q(10.0) 进行分析

[Android取经之路] 系列文章:

《系统启动篇》

Android系统架构
Android是怎么启动的
Android 10.0系统启动之init进程
Android10.0系统启动之Zygote进程
Android 10.0 系统启动之SystemServer进程
Android 10.0 系统服务之ActivityMnagerService
Android10.0系统启动之Launcher(桌面)启动流程
Android10.0应用进程创建过程以及Zygote的fork流程
Android 10.0 PackageManagerService(一)工作原理及启动流程
Android 10.0 PackageManagerService(二)权限扫描
Android 10.0 PackageManagerService(三)APK扫描
Android 10.0 PackageManagerService(四)APK安装流程
《日志系统篇》

Android10.0 日志系统分析(一)-logd、logcat 指令说明、分类和属性
Android10.0 日志系统分析(二)-logd、logcat架构分析及日志系统初始化
Android10.0 日志系统分析(三)-logd、logcat读写日志源码分析
Android10.0 日志系统分析(四)-selinux、kernel日志在logd中的实现​
《Binder通信原理》:

Android10.0 Binder通信原理(一)Binder、HwBinder、VndBinder概要
Android10.0 Binder通信原理(二)-Binder入门篇
Android10.0 Binder通信原理(三)-ServiceManager篇
Android10.0 Binder通信原理(四)-Native-C\C++实例分析
Android10.0 Binder通信原理(五)-Binder驱动分析
Android10.0 Binder通信原理(六)-Binder数据如何完成定向打击
Android10.0 Binder通信原理(七)-Framework binder示例
Android10.0 Binder通信原理(八)-Framework层分析
Android10.0 Binder通信原理(九)-AIDL Binder示例
Android10.0 Binder通信原理(十)-AIDL原理分析-Proxy-Stub设计模式
Android10.0 Binder通信原理(十一)-Binder总结

《HwBinder通信原理》

HwBinder入门篇-Android10.0 HwBinder通信原理(一)
 HIDL详解-Android10.0 HwBinder通信原理(二)
HIDL示例-C++服务创建Client验证-Android10.0 HwBinder通信原理(三)
HIDL示例-JAVA服务创建-Client验证-Android10.0 HwBinder通信原理(四)
HwServiceManager篇-Android10.0 HwBinder通信原理(五)
Native层HIDL服务的注册原理-Android10.0 HwBinder通信原理(六)
Native层HIDL服务的获取原理-Android10.0 HwBinder通信原理(七)
JAVA层HIDL服务的注册原理-Android10.0 HwBinder通信原理(八)
JAVA层HIDL服务的获取原理-Android10.0 HwBinder通信原理(九)
HwBinder驱动篇-Android10.0 HwBinder通信原理(十)
HwBinder原理总结-Android10.0 HwBinder通信原理(十一)
《编译原理》

编译系统入门篇-Android10.0编译系统(一)
编译环境初始化-Android10.0编译系统(二)
make编译过程-Android10.0编译系统(三)
Image打包流程-Android10.0编译系统(四
Kati详解-Android10.0编译系统(五)
Blueprint简介-Android10.0编译系统(六)
Blueprint代码详细分析-Android10.0编译系统(七)
Android.bp 语法浅析-Android10.0编译系统(八)
Ninja简介-Android10.0编译系统(九)
Ninja提升编译速度的方法-Android10.0编译系统(十)
Android10.0编译系统(十一)

1.概述
上一节我们写了一个AIDL的示例,实现了两个应用之间的通信,这一节我们就来一起探讨下AIDL是如何生效的。

 

2.什么是AIDL
AIDL:Android Interface Definition Language,即Android接口定义语言。

Android系统中的进程之间不能共享内存,因此,需要提供一些机制在不同进程之间进行数据通信。为了使其他的应用程序也可以访问本应用程序提供的服务,Android系统采用了远程过程调用(Remote Procedure Call,RPC)方式来实现。与很多其他的基于RPC的解决方案一样,Android使用一种接口定义语言(Interface Definition Language,IDL)来公开服务的接口。我们知道4个Android应用程序组件中的3个(Activity、BroadcastReceiver和ContentProvider)都可以进行跨进程访问,另外一个Android应用程序组件Service同样可以。因此,可以将这种可以跨进程访问的服务称为AIDL(Android Interface Definition Language)服务。

 

3.为什么要用AIDL
Android中每个应用都是独立的进程,拥有自己的虚拟机,虚拟地址,应用之间的内存不止不能互相访问,存在应用隔离,因此两个应用不能像面向对象语言一样直接进行接口的调用。两个进程之间的调用叫做IPC(进程间通信)。在Binder的起始章节,我们了解到Android中进程之间的IPC调用有:管道、共享内存、消息队列、信号量、socket、binder,在《Binder入门篇》中,从性能、安全角度分别讲解了各个IPC通信的优缺点,最终我们选择了Binder。

那么既然我们有了Binder,为什么还要有AIDL呢?

在我们前面的 《Framrwork binder示例》 中,我们知道,通过binder来进行client\server时,我们写了完成的服务创建和client获取流程,在上一节AIDL示例中,我们写完AIDL 编译后,发现生成的IMyService.java文件就和我们在Framework中写的类似,AIDL简化了Binder的代码逻辑,把跟Service交互的逻辑通过工具编译来生成。

 

4.AIDL通信流程
Client 端和Server端使用同一个AIDL,连包名都需要保持一致。

Server端继承自Service,重载一个onBind(),返回服务实体Stub(),Stub提供了一个asInterface(Binder)的方法,如果是在同一个进程下那么asInterface()将返回Stub对象本身,否则返回Stub.Proxy对象.

Code:
 

IMyService.Stub mStub = new IMyService.Stub(){...};
@Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        Log.d(TAG,"onBind");
        return mStub;//通过ServiceConnection在activity中拿到MyService
}

Client 绑定服务时通过拿到服务Stub.asInterface返回的服务的代理Stub.Proxy()

Code:

myService = IMyService.Stub.asInterface(service);

Client和Server交互的简单示意流程:

从上面的示例来看,服务本地拿到了AIDL生成的服务实体Stub(), Client绑定服务后,拿到了服务的代理Stub.proxy()。这和我们在前面Framewok层讲解的比较类似了,Client拿到BinderProxy对象,Server拿到Binder实体对象。

AIDL在这里用到了一个Proxy-Stub  (代理-存根)的设计模式,下面我们就这种设计模式来展开说明一下。

Binder通信的数据流转如下图所示:

5.proxy-stub 设计模式
Proxy将特殊性接口转换成通用性接口,Stub将通用性接口转换成特殊性接口,二者之间的数据转换通过Parcel(打包)进行的,Proxy常作为数据发送代理,通过Parcel将数据打包发送,Stub常作为数据接收桩,解包并解析Parcel Data package。

举例理解Proxy-Stub:

假如我们现在要看电视,我是客户Client,遥控器是代理Proxy,电视机是实体(播放画面,展示功能),遥控器传给电视机的蓝牙、红外参数为Parcel数据。

我按下了遥控器的一些按键-提升音量,遥控器之前跟电视机做了绑定,可以拿到电视机的对象--实体Stub,把按键的操作组装成一个Parcel数据,发给电视机-Server,电视机-Server拿到请求后,执行相应的处理-提升音量,结果返回给遥控器,我们操作完成(这一步其实没有,我们只是假想一下)。这样就完成了Proxy-Stub的数据交互流程。

 

Proxy和Stub的说明:

Stub 跟 Proxy 是一对,俗称“代理-存根”,一般用在远程方法调用
Proxy 的接口供客户端程序调用,然后它内部会把信息包装好,以某种方式传递给 Stub,而后者通过对应的接口作用于服务端系统,从而完成了“远程调用”
AIDL中,Stub为服务实体;Stub.Proxy()为服务的代理,都是通过Stub.asInterface(IBinder)中获取,可以通过AIDL生成的java文件看出。

public static com.android.myservice.IMyService asInterface(android.os.IBinder obj)
{
    if ((obj==null)) {
        return null;
    }
    android.os.IInterface iin = obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR);
    if (((iin!=null)&&(iin instanceof com.android.myservice.IMyService))) {
        return ((com.android.myservice.IMyService)iin); //如果是同一进程,返回的是服务Stub本身
    }
    return new com.android.myservice.IMyService.Stub.Proxy(obj); //如果是不同进程,则返回Stub.Proxy()代理
}

6.AIDL原理分析

在上一节,IMyService.aidl编译后,Android Studio自动生成了IMyService.java文件,我们来看看这个文件的内容:

Code:IMyService.java

 
/*
 * This file is auto-generated.  DO NOT MODIFY.
 */
package com.android.myservice;
// Declare any non-default types here with import statements
 
public interface IMyService extends android.os.IInterface
{
  /** Local-side IPC implementation stub class. */
  public static abstract class Stub extends android.os.Binder implements com.android.myservice.IMyService
{
    private static final java.lang.String DESCRIPTOR = "com.android.myservice.IMyService";
    /** Construct the stub at attach it to the interface. */
    public Stub()
{
      this.attachInterface(this, DESCRIPTOR);
    }
 
    /**
     * Cast an IBinder object into an com.android.myservice.IMyService interface,
     * generating a proxy if needed.
     */
    public static com.android.myservice.IMyService asInterface(android.os.IBinder obj)
{
      if ((obj==null)) {
        return null;
      }
      android.os.IInterface iin = obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR);
      if (((iin!=null)&&(iin instanceof com.android.myservice.IMyService))) {
        return ((com.android.myservice.IMyService)iin);
      }
      return new com.android.myservice.IMyService.Stub.Proxy(obj);
    }
 
    @Override public android.os.IBinder asBinder()
{
      return this;
    }
 
    @Override public boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data, android.os.Parcel reply, int flags) throws android.os.RemoteException
{
      java.lang.String descriptor = DESCRIPTOR;
      switch (code)
      {
        case INTERFACE_TRANSACTION:
        {
          reply.writeString(descriptor);
          return true;
        }
        case TRANSACTION_basicTypes:
        {
          data.enforceInterface(descriptor);
          int _arg0;
          _arg0 = data.readInt();
          long _arg1;
          _arg1 = data.readLong();
          boolean _arg2;
          _arg2 = (0!=data.readInt());
          float _arg3;
          _arg3 = data.readFloat();
          double _arg4;
          _arg4 = data.readDouble();
          java.lang.String _arg5;
          _arg5 = data.readString();
          this.basicTypes(_arg0, _arg1, _arg2, _arg3, _arg4, _arg5);
          reply.writeNoException();
          return true;
        }
        case TRANSACTION_add:
        {
          data.enforceInterface(descriptor);
          int _arg0;
          _arg0 = data.readInt();
          int _arg1;
          _arg1 = data.readInt();
          int _result = this.add(_arg0, _arg1);
          reply.writeNoException();
          reply.writeInt(_result);
          return true;
        }
        default:
        {
          return super.onTransact(code, data, reply, flags);
        }
      }
    }
 
    private static class Proxy implements com.android.myservice.IMyService
{
      private android.os.IBinder mRemote;
      Proxy(android.os.IBinder remote)
      {
        mRemote = remote;
      }
 
      @Override public android.os.IBinder asBinder()
{
        return mRemote;
      }
 
      public java.lang.String getInterfaceDescriptor()
{
        return DESCRIPTOR;
      }
 
      /**
       * Demonstrates some basic types that you can use as parameters
       * and return values in AIDL.
       */
      @Override public void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float aFloat, double aDouble, java.lang.String aString) throws android.os.RemoteException
{
        android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain();
        android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain();
        try {
          _data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);
          _data.writeInt(anInt);
          _data.writeLong(aLong);
          _data.writeInt(((aBoolean)?(1):(0)));
          _data.writeFloat(aFloat);
          _data.writeDouble(aDouble);
          _data.writeString(aString);
          mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_basicTypes, _data, _reply, 0);
          _reply.readException();
        }
        finally {
          _reply.recycle();
          _data.recycle();
        }
      }
      @Override public int add(int num1, int num2) throws android.os.RemoteException
{
        android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain();
        android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain();
        int _result;
        try {
          _data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);
          _data.writeInt(num1);
          _data.writeInt(num2);
          mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_add, _data, _reply, 0);
          _reply.readException();
          _result = _reply.readInt();
        }
        finally {
          _reply.recycle();
          _data.recycle();
        }
        return _result;
      }
    }
    static final int TRANSACTION_basicTypes = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 0);
    static final int TRANSACTION_add = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 1);
  }
  /**
   * Demonstrates some basic types that you can use as parameters
   * and return values in AIDL.
   */
  public void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float aFloat, double aDouble, java.lang.String aString) throws android.os.RemoteException;
  public int add(int num1, int num2) throws android.os.RemoteException;
}

IMyService.java 的说明:

有一个Stub的抽象类,Stub中又有一个Proxy的抽象类
Stub.asInterface(IBinder) 会根据是同一进行通信,还是不同进程通信,返回Stub()实体,或者Stub.Proxy()代理对象
Stub()的Binder实体中有个onTransact()函数,在前面的一些Binder Native、Framework的流程,我们知道,服务最终处理的入口就是onTransact(),这里会解析Client传来的 TRANSACTION code ,解析Parcel数据,调用对应的服务接口处理
Proxy()中存在一个asBinder(),返回的对象为mRemote,就如我们前面Framework了解的,对应的其实是BinderProxy对象。
Proxy()组装了Client中的AIDL接口的核心实现,组装Parcel数据,调用BinderProxy()的transact()发送TRANSACTION code
 

 

AIDL的具体流程如下:

Client和Server都使用同一个AIDL文件,包名相同,编译后,两边都会生成IMyService.java,其中有Stub实体和Proxy代理两个对象
Server端通过AndroidManifest.xml 注册Service
Client通过bindService()获得服务的代理Stub.Proxy()
Client 调用AIDL的方法add(),其实调用的是IMyService.java中的Stub.Proxy.add(),最终通过BinderProxy.java的transact()向服务端发送
通过Binder驱动的流程,进入到服务端的onTransact(),根据Client发送的TRANSACTION code,解析进入相应的流程处理,进入add()
MyService在被绑定时,有了实体IMyService.Stub,最终进入MyService.java的add()处理,完成接口调用,调用完成后把数据写入Parcel,通过reply发送给Client

 

7.AIDL的配置方法
AIDL 使用一种简单语法,允许您通过一个或多个方法(可接收参数和返回值)来声明接口。参数和返回值可为任意类型,甚至是 AIDL 生成的其他接口。

您必须使用 Java 编程语言构建 .aidl 文件。每个 .aidl 文件均须定义单个接口,并且只需要接口声明和方法签名。

默认情况下,AIDL 支持下列数据类型:

Java 编程语言中的所有原语类型(如 int、long、char、boolean 等)

String

CharSequence

List

List 中的所有元素必须是以上列表中支持的数据类型,或者您所声明的由 AIDL 生成的其他接口或 Parcelable 类型。您可选择将 List 用作“泛型”类(例如,List<String>)。尽管生成的方法旨在使用 List 接口,但另一方实际接收的具体类始终是 ArrayList。

Map

Map 中的所有元素必须是以上列表中支持的数据类型,或者您所声明的由 AIDL 生成的其他接口或 Parcelable 类型。不支持泛型 Map(如 Map<String,Integer> 形式的 Map)。尽管生成的方法旨在使用 Map 接口,但另一方实际接收的具体类始终是 HashMap。

 

定义服务接口时,请注意:

方法可带零个或多个参数,返回值或空值。

所有非原语参数均需要指示数据走向的方向标记。这类标记可以是 in、out 或 inout(见下方示例)。

原语默认为 in,不能是其他方向。

 

oneway 关键字用于修改远程调用的行为。使用此关键字后,远程调用不会屏蔽,而只是发送事务数据并立即返回。最终接收该数据时,接口的实现会将其视为来自 Binder 线程池的常规调用(普通的远程调用)。如果 oneway 用于本地调用,则不会有任何影响,且调用仍为同步调用。

 

8.总结
Client 通过Proxy向Server进行请求,最终进入Binder Driver,binder根据不同的事务处理,发送给Binder实体,实体中根据不同的TRANSACTION code转入不同的逻辑处理,处理完得到结果后,会把数据组装为Parcel,通过reply发送出来,Client收到reply的数据,进行最终流程处理。

 

参考:

《Android中AIDL的工作原理》

《从一个例子开始分析AIDL原理》 

《Android Binder 完全解析(三)AIDL实现原理分析》

《Android 接口定义语言 (AIDL)》

《Android中AIDL的使用详解》

《从IBinder接口学习Proxy-Stub设计模式》

《Android进程间通信-AIDL实现原理》
 

 

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Binder通信原理Android中一种跨进程通信机制。它通过Binder驱动和Binder服务来实现进程间的通信。具体实现方式可以参考。 在Binder通信原理中,有三个关键的组件:Binder驱动、Binder服务和Binder客户端。Binder驱动是操作系统提供的内核模块,它负责在进程间传递消息。而Binder服务是一个独立的进程,用于管理和提供跨进程通信的能力。Binder客户端则是调用Binder服务的进程。 在通信过程中,首先需要调用binder_open函数打开Binder设备,然后使用mmap函数进行内存映射,将用户空间的内存映射到内核空间。接下来,通过ioctl函数进行实际的通信操作。 Android中的四大组件(Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider)的启动原理也与Binder IPC机制有关。其中,ActivityManagerService、PackageManagerService、WindowManagerService、PowerManagerService等服务的调用也与Binder IPC机制有关。 综上所述,Binder通信原理Android中一种跨进程通信机制,通过Binder驱动和Binder服务来实现进程间的通信。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [Binder通信机制原理解析](https://blog.csdn.net/Awenyini/article/details/78806893)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [Binder通信原理](https://blog.csdn.net/z1804362542/article/details/127959348)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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