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静态工厂方法,不用构造器;(Effective java)
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枚举类代替魔法值,以及不可变常量放入final类中,构造器私有,防止被误实例化;
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少用内部类,因为每新增一个类,都要被类加载,耗费性能;(遵循最小用够用原则);
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对象转换时候少用 BeanUtils.copyProperties(dest, oirgin),因为底层是通过反射实现的,较为耗费性能;推荐使用对象getset方法,推荐、idea优秀插件之codeMaker
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solid原则之单一职责原则
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solid原则之开闭原则:即对扩展是开放的,对修改是关闭的;
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solid原则之接口隔离原则
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solid原则之依赖倒置原则
code review 总结(更新ing)
于 2022-03-07 23:32:11 首次发布