ffmpeg 转 RGB 填充 bitmap

使用ffmpeg的sws_scale函数将视频帧转换为RGB格式,并通过CreateBmp函数创建Bitmap文件。在创建BMP文件时,注意Bitmap的图像高度需要设置为负值,以正确显示图像。问题在于bmpinfo.bmiHeader.biHeight应设置为-height,因为BMP格式的图像数据是从下到上存储的。
摘要由CSDN通过智能技术生成
sws_scale( img_convert_ctx, 
          pVideoFrame[nChannel]->data, 
  pVideoFrame[nChannel]->linesize, 
                          0, 
  pCodeContext[nChannel]->height, 
  pRGBFrame->data, 
  pRGBFrame->linesize); 

CreateBmp(szFileName, pRGBFrame->data[0], 
            pCodeContext[nChannel]->width, 
pCodeContext[nChannel]->height, 
24) 

BOOL CreateBmp(char *filename, uint8_t *pRGBBuffer, int width, int height, int bpp) 

BITMAPFILEHEADER bmpheader; 
BITMAPINFO bmpinfo; 
FILE *fp = NULL; 

fp = fopen(filename,"wb"); 
if( fp == NULL ) 

return FALSE; 


bmpheader.bfType = ('M' < <8)|'B'; 
bmpheader.bfReserved1 = 0; 
bmpheader.bfReserved2 = 0; 
bmpheader.bfOffBits = sizeof
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