以一个m*m 的方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出一条从入口的通道,或得出没有通路的结论
#include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
int main(void)
{
int m=1;
while (m!=0)
{
#if 0
/* 数组不支持动态的定义 */
printf("输入m,使得为m*m的方阵迷宫(m>0 输入0 时退出:)\n");
scanf ("%d",&m);
#endif
m = 8;
printf("迷宫矩阵的大小为:%d * %d\n", m, m);
/*设定n*n的方阵迷宫*/
/*数组的形式表示八个方向*/
int move[8][2]={{0,1},{1,1},{1,0},{1,-1},{0,-1},{-1,-1},{-1, 0},{-1, 1}};
/*用结构体表示位置*/
struct position
{
int x;
int y;
};
/*用于记录和输出迷宫探路中相关符号,包括1 .*/
char maze[10][10];
/*用栈来存储探路过程中的数据*/
position stack[64+1];
int top;/*栈顶*/
int i,x,y,ok;
position p;
/*二维数组的第0行、第m+1行、第0列、第m+1列元素全置成"1",表示迷宫的边界;第1行第1列元素和第m行第m列元素置成"0",表示迷宫的入口
和出口;其余元素值用随机函数产生。*/
srand(time(0)); /* 产生一个随机种子 */
for(x=1;x<=m;x++)
for(y=1;y<=m;y++)
maze[x][y]=48+rand()%2;
maze[1][1]='0';maze[m][m]='0'; /* 入口 */
for(x=0;x<=m+1;x++)
{
maze[x][0]='1';maze[x][m+1]='1'; /* 边界 */
}
for(y=0;y<=m+1;y++)
{
maze[0][y]='1';maze[m+1][y]='1'; /* 边界 */
}
p.x=1;p.y=1;
top=1;stack[top]=p;
maze[1][1]='.';
/*开始探路走迷宫的过程可以模拟为一个搜索的过程:每到一处,总让它按东、东南、南、西南、西、西北、北、东北
个方向顺序试探下一个位置;如果某方向可以通过,并且不曾到达,则前进一步,在新位置上继续进行搜索;如果个方向都走
不通或曾经到达过,则退回一步,在原来的位置上继续试探下一位置。每前进或后退一步,都要进行判断:若前进到了出口处,
则说明找到了一条通路;若退回到了入口处,则说明不存在通路。*/
do{
p=stack[top];
ok=0;i=0;
while((ok==0)&&(i<8))
{
x=p.x+move[i][0];
y=p.y+move[i][1];
if(maze[x][y]=='0')
{
p.x=x;p.y=y;
stack[++top]=p;
maze[x][y]='.';
ok=1;
}
i++;
}
if(i==8)
{
maze[p.x][p.y]='*';
top--;
}
} while((top>0)&&((p.x!=m)||(p.y!=m)));
/*输出探路结果*/
if(top==0)
{
printf("没有路径\n");
}
else
{
printf("有路径\n");
}
/*输出探路迷宫留下的踪迹*/
#if 0
for(x=1;x<=m;x++)
{
printf("\n");
for(y=1;y<=m;y++)
printf("%c ",maze[x][y]);
}
#else
/*输出整个迷宫*/
for(x=0; x <= m + 1; x++)
{
printf("\n");
for(y=0;y<=m+1;y++)
printf("%c ",maze[x][y]);
}
#endif
printf("\n");
system("pause");
}
return 0;
}