OpenGL记录——用glOrtho投影

本文深入探讨了OpenGL中的glViewport函数和glOrtho函数,详细解释了如何使用glOrtho进行投影设置,并通过glViewport实现在同一窗口显示多个视图的技术。
摘要由CSDN通过智能技术生成

glViewport()函数和glOrtho()函数的理解

void reshape(int width, int height)
{
    int dis = width < height ? width : height;
    glViewport(0, 0, dis, dis);   /*这里dis应该是500*/

    glMatrixModel(GL_PROJECTION);
    glLoadIdentity();
    glOrtho(-1.5, 1.5, -1.5, 1.5, -10, 10);
    .....
}

void reshape(int w, int h)
{
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