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转载 美术教程框架目录前言:
这套是TA适用的美术课程,并非纯美术培训,所以很多制作细节会被忽视。跟多重视的是对前后流程影响,全局意识。也就意味着并不需要美术上达到多高的造诣,可以想象给程序科普注意点,但是还是要尽量说明清楚影响效果最大的部分。
2023-03-15 13:34:10 178
转载 URP 无光照基本着色器
以下示例显示了一个兼容 URP 的基本着色器。此着色器使用着色器代码中预定义的颜色来填充网格形状。要查看此着色器的实际效果,请将以下 ShaderLab 代码复制并粘贴到着色器资源中。
2023-02-24 11:03:29 320
转载 【Unity ShaderShader】自定义CGInclude函数库 预编译
【Unity ShaderShader】自定义CGInclude函数库 预编译
2023-02-24 10:26:57 469
转载 技术美术学习大纲
此篇用于介绍技术美术相关知识的一些学习路线 TA知识多且杂,选择自己喜欢的方向尤为重要,大家可根据自己的学习方向制定学习计划 (内部)作业是培训期、试用期的重要评价标准,请认真对待 欢迎大家一起补充这份学习大纲,并对学习的内容做出一定评价(利于优化大纲)
2023-01-04 22:03:39 1144
空空如也
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